巴黎遊戲週2017揭示新的戰神遊戲玩法

聖莫尼卡工作室已經製作了一個新的 戰神 預告索尼巴黎遊戲週2017,展示一些遊戲玩法。 正在進行的系列的下一個作品將在2018的早些時候發布 PS4.

最新的 戰神 標題為“戰鬥”的遊戲預告片讓觀眾更深入地進入戰鬥系統,這恰好是一些敵人的傳說。

在話題上 戰爭之神 戰鬥中,該系列的一些鐵桿粉絲對新系統摒棄其原始根源感到不滿。 我不確定比賽將在發佈時如何,但如果你仍然保持謹慎,我們會看到更多的敵人互動以及環保戰鬥行動。

視頻從一個噬魂者離開大門開始,如果你被它殺死了,那麼這件事就可以帶走你的來世。 接下來Kratos在充電時用能量波向敵人的垃圾群發洩。 像他以前的視頻一樣使用其他動作,如他的飛旋鏢投擲,以及與懸掛在天花板上的爆炸燈進行互動。

我們還看到一個組合標籤團隊在Atreus和Kratos之間移動,導致成品。

如果所有這些看起來像是你可能落後或需要進一步調查的東西,那麼這個新視頻就是通過 MKIceAndFire 在下面為您的觀看樂趣。

如果你不知道,早在今年9月我們就學會了 戰神 遊戲總監Corey Barlog認為升級途徑將會改變,並且不會與早期的“戰爭之神”系列中的遊戲相同。

該團隊希望留下經典的升級機制以及玩家進入菜單選擇升級以“開發”Kratos的方式。

開發人員透露,他們希望玩家玩得開心並參與升級系統,其中包括Brokk和Syndri(Thor的錘子背後),他們將負責Kratos和Atreus的升級。

Brokk和Syndri這兩位據說可以幫助你升級你的裝備並通過新的動作和特殊技能來定義戰鬥技能。

戰神 設置為在2018中為PS4提前發布。

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