王國來吧:拯救戰鬥視頻細節武器和盔甲系統

天國的:拯救 是一款中世紀的遊戲,旨在在開放的環境中模仿“現實”的戰鬥機制。 沒什麼新聞的遊戲收到了一個新的視頻,展示了不同的武器,裝甲特性和戰鬥技能。

即將到來的遊戲背後的開發者 天國的:拯救 恰好是Warhorse工作室。 談到開發者,創意總監Daniel Vavra和首席設計師Viktor Bocan給你看了一個新視頻。

這兩個解釋說,設計時 拯救 我們的目標是打造一個沉浸式和復雜的近戰系統,將玩家吸引到遊戲世界中。 但是,兩個人還解釋說,他們希望它既直觀又可訪問。

您可以觀看視頻說明 天國的:拯救 作戰系統在這裡:

如果你通過視頻瀏覽並且想要一個TL; DR解釋,那麼這個戰鬥系統就是 拯救 提供各種武器,攻擊,計數器和動作。

該視頻涵蓋了像斜線和刺傷一樣的傷害類型,可以與近戰動作相關聯 - 如踢和拳。 你可以使用不同的方向來越過你的對手的後衛,哪些組合可以削弱你的敵人允許一個 妙招。

武器類型的範圍從典型的東西,如劍,槌和斧。 根據視頻,可以使用其他武器如長矛和弓箭以及盾牌等保護裝備。

此外,不同的護甲可以保護你,並會導致某些武器從它上滑落或對其造成影響。 如果你想在受傷後回到場上,這將需要適當的休息和恢復。

最後,如果你不想在旅途中殺人,你可以恢復你的拳頭和非致命武器。 換句話說,遊戲允許可選的戰斗場景而不是死亡始終是均衡器。

天國的:拯救 預計將於4年13月2018日通過Steam,PS59.99和Xbox One在PC上首次亮相,價格為XNUMX美元。