Unity遊戲引擎獲得了對AR,VR遊戲的Google Resonance Audio SDK的支持

Unity 3D Resonance SDK

想在VR遊戲中創建或實現雙聲道音頻? 需要ambisonic剪輯在項目內特定方向的某些距離播放? 好吧,谷歌最近宣布用於Unity 3D遊戲引擎的Resonance Audio軟件開發套件目前適用於運行Unity 2017.1或更高版本的用戶。

您現在可以下載適用於3D遊戲引擎的Resonance Audio SDK,使遊戲開發人員和VR設計人員能夠利用低開銷,高輸出的SDK,這些SDK可以幫助為項目創建動態音頻環境,並使其在新的和令人興奮的方

Google目前正在使用Resonance Audio SDK for the DayDream,這是該公司的新款VR耳機。 這也是用於製作360度YouTube視頻以創建3D空間環繞聲效果的音頻管道。

對於Unity VR創作,它旨在減少CPU開銷的資源預算,使開發人員可以將更多的精力放在實際的遊戲玩法,機制和渲染任務上,而不必擔心為聲音處理預留過多的周期。

如新聞稿中所述……

“ Resonance Audio的空間化器非常有效,並且可以在將音頻源添加到場景中時很好地縮放。 Resonance Audio通過獨特的設計實現了這一點,在該設計中,每個音頻源片段都被轉換為歧義格式。

 

“這種格式保留了足夠的空間信息,以便以後可以有效地空間化源。 然後將所有來源混合在一起。 然後,將“昂貴”的空間化步驟僅對所有來源的混合應用一次。 這樣一來,即使在移動設備上,每個CPU內核也可以同時處理數百個高保真源。”

Resonance Audio SDK功能還可用於在3D幾何空間中的指定矢量點或跨各種平面創建音頻提示,以創建專門的音頻反饋。 支持逼真的混響,聲學表面材料和旋轉聲音感知,有助於指導音頻,創建聲音傳播,改變近場和遠距離音效,以及能夠通過Android,iOS,Windows模塊化編碼塑造聲音景觀和Linux平台。

如果您對新工具包感興趣,可以訪問以下網址下載最新版本的Unity並立即安裝Resonance SDK。 官方網站.