罪人:犧牲救贖來到XB1,PS4四月25th,2018
罪人犧牲和救贖

出版商另一個獨立宣布 罪人:犧牲贖罪 設置為在PlayStation 4上發布 Xbox One上,以及Windows和Mac,從4月25th開始,2018。

開發商Dark Star Studios一直致力於遊戲,他們由來自其他頂級工作室的資深人士組成,包括Ubisoft的前藝術總監,Komani的高級程序員和暴雪娛樂的技術藝術家。 儘管有兩家出版商專注於SJWism,其中一家已經轉向垃圾,但很難否認這些工作室的人才多年來一直致力於一些藝術上稱職和技術上合理的遊戲(好吧,Ubisoft的藝術部分和暴雪的技術上合理的部分)。

無論如何,這家總部位於香港的工作室發布了一個新的預告片 罪人:犧牲贖罪,突出了遊戲的老闆 - 高峰概念和遊戲玩法。

讓我們把它弄清楚:這看起來像 黑暗靈魂:赤壁版.

我對此毫不猶豫,但遊戲記者可能不會停止將其與實際情況進行比較 黑暗的靈魂.

現在遊戲非常不同 黑暗的靈魂 在執行方面,因為你扮演的士兵亞當,隨著比賽的進行而變得越來越弱。 為了贖罪,他必須放棄一小塊自己來淨化。 這意味著在遊戲進行過程中需要越來越多的戰術技能。

罪人犧牲救贖

這實際上是遊戲玩家的遊戲,只有那些獲得好的人才會成功。 你知道這對遊戲記者意味著什麼嗎? “Git gud!”

Another Indie開發者關係總監Iain Garner在新聞稿中解釋說,它肯定會鼓勵玩家在遊戲中取得進步並找到最適合你技能的遊戲風格,並說......

“罪人會在戰鬥中測試玩家的技能,給他們提供足夠的選擇,以便找到適合他們的遊戲風格,即使亞當變得越來越弱,”“擊敗每個老闆並接受更多深刻敘述的感覺既有益又有吸引力。 “

到目前為止,我喜歡這個概念,並且最近在那裡缺乏老闆衝刺遊戲 - 除了精美的製作外 福日 - 我很期待 罪人:犧牲贖罪.

該遊戲將於4月25th,2018以$ 18.99提供。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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