Sparkle Unleashed任天堂開關評論:高度上癮
Sparkle Unleashed評論

[披露: 審查副本是這篇文章的內容]提供

有幾十個關卡,幾個關卡,幾個困難和一個生存模式, 閃耀釋放 為了 任天堂開關 對於任天堂的小型掌上游戲機而言,它是一款便宜的小益智遊戲。 我可以肯定地說,遊戲比任何權利都更容易讓人上癮。

10Tons最近在12月25th,2017上發布了Nintendo Switch的遊戲。 這麼多人在禮物和歡呼聲中脖子深的時候推出遊戲的奇怪的一天,對吧? 好吧,對於一個獨立公司而言,鑑於現在沒有任何重大遊戲發布,它是有道理的,並且最好在所有競爭對手耗盡資源時拋棄你的遊戲。 這幾乎是10Tons在這裡所做的 閃耀釋放.

它足夠聰明,因為我有時間全天定時潛水,然後發現自己已經投入足夠的時間來完成審查。 所以在這裡。

閃閃發光 - 兩條蛇

這場比賽是一個射球的益智遊戲。 一排蛇形的球體將從一個洞中滾出,並試圖滾入屏幕另一側的另一個洞。 推動球體的小遺物需要被擊敗,為了做到這一點,你必須通過連續射擊和匹配三個或更多的球來清除路徑上的所有球體,就像一個典型的比賽-3益智遊戲。

看起來很簡單,對吧? 好吧,遊戲從單行開始,球體以穩定的速度移動。 你可以在早期獲得一些低層次的電力供應; 但隨後遊戲將開始增加難度,並且隨著困難你將能夠解鎖新的能量增加,以增加你的生存機會。

如果遺物將球推入洞深處,那麼你的遊戲結束了。

因此,為了讓球從洞中出來,你必須像父母一樣在舞會上保留女兒的童貞。 這需要大量的戰術野戰意識,並且需要注意球體到達目的地的速度和距離。 當你匹配更多的球體和機架組合時,你將解鎖更多的能量提升。

智能遊戲得到回報; 馬虎比賽不是。

每隔這麼多級別你就會越過一個你將解鎖新能力的柴堆。 這些能力的範圍從顛倒球體的方向,到將它們中的一些向上吹,改變它們的顏色。

根據您的遊戲風格和戰術偏好,將確定哪種技能最適合您。

在你變得太舒服之前,遊戲會改變現狀,引入新的球體類型,例如鍊式球體,或者給予玩家新的征服階段,從而徹底改變你如何攻擊球體。

Sparkle Unleashed  - 釋放所有鑰匙

舞台佈局有一些變化,但在15或20階段之後,它們看起來都是一樣的。 有些生物群落會改變背景,但最終你仍然試圖讓遺物不會深入到洞中。

雖然這個概念很簡單,但它是令人上癮的水平和完成遊戲的茁壯成長,儘管它很快就會重複出現。

一旦你第一次擊敗它,核心遊戲就會以更高難度設置的形式提供可重玩性,並且還有一種生存模式。 您還可以保留第一次解鎖的所有升級和升級。

但對我來說,繼續玩遊戲的動機是遊戲在移動時與Nintendo Switch的合作程度。 您可以一次只使用一個Joy-Con,而且它非常直觀,只需要很少的學習曲線。 而且考慮到遊戲是低保真的,你可以在移動時獲得少量的遊戲時間,而不是通常伴隨高端遊戲的兩個小時左右。 塞爾達傳說:野性的氣息 or 超級馬里奧奧德賽.

無論是在電視模式還是便攜式比賽中,顯然都沒有出現口吃或性能打嗝的情況,這是一件好事,因為這是其中一種遊戲,即分秒計時就是一切,幀丟失會比 星球大戰:最後的絕地武士 第二週票房運行。 但話說回來,圖形非常簡單,就像升級版一樣 祖馬.

閃閃發光 - 兩條蛇

電影配樂讓我想起了迪士尼的故事 幻想 融合了 胡桃鉗。 音樂是一個異想天開的室內音樂集合,顯然是為了讓神經元射擊,你的思維肌肉在你試圖戰略性地射擊球體並希望進行匹配-3連接時彎曲。

雖然我確實喜歡輕鬆的配樂,但我也忍不住覺得好像有點過於重複。 只有少數幾首曲目,並且不久之後你會一遍又一遍地聽同樣的曲調,因為你試圖在60的不同層次上跋涉。

總體而言, 閃耀釋放 是一個簡單的禪宗,匹配-3益智遊戲,具有幻想導向的主題。 你有超過100級別來擊敗“新的難度設置來解鎖”多個電源UPS,例如凍結電路板,倒轉電路板,或者讓仙女改變球體的顏色,並為你們提供生存模式誰設法多次擊敗遊戲。

$ 7.99讓你在遊戲中獲得了很多可玩性,而且我很難不為拼圖愛好者推薦它。 這個遊戲並沒有什麼本質上的錯誤,而且這個概念也有效,所以如果你真的喜歡益智遊戲,並且你有一個NQXXXXX備用的Nintendo Switch,也許你應該考慮選擇......

關於我們

比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!