不存在,Sonic-Inspired Platformer推出PS4,即將推出Xbox One X
曾經存在過的

Soedesco和Freshly Squeezed宣布 曾經存在過的,3D賽車平台遊戲,在2016上發布 PC,終於進入了PlayStation 4。 遊戲讓玩家扮演破碎機器人的角色,穿過後世界末日的地球,希望能回到他的船上。

遊戲以主題為主題 視頻遊戲,旨在捕捉遊戲玩家渴望從藍色刺猬那裡獲得的那種遊戲玩法和肆無忌憚的速度。 只有這一次,你才能擁有一個帶有單輪運輸的機器人,能夠抓住線路軌道並在環境中加速,同時拉開病態的特技。

如果你還沒有看到什麼 曾經存在過的 看起來像在行動,你可以查看下面的預告片。

在視覺上它看起來像是來自OG Xbox的遊戲。 如果你不介意復古圖形,那也不算太糟糕。 然而,遊戲玩法明智地類似於喜歡的遊戲 狂奔 會見 Uniracers.

我們通常不會以速度為主題的3D平台遊戲,通常是由於3D角色物理處理的方式以及使物理工作正常的難度。

我們已經一次又一次地看到了新的 在將速度與3D平台結合起來時,確定完美公式是多麼困難。 當與高速相結合時,深度,空間感和與相機的持續戰鬥可能使平台難以進行。 當3D平台減速並以有條不紊的速度移動遊戲玩家有時間看到並做出反應時,它肯定會更好。

曾經存在過的然而,Freshly Squeezed通過將平台與特技混合來決定採用稍微不同的路線。 你不只是試圖從一個區域跳到下一個區域,而是通過特技和技巧混合和匹配跳躍和碰撞。 平台更多的是關於過渡時間,而不是與相機對抗以進入正確位置以消除間隙。

在某種程度上,這讓我想起了一點點 噴氣機收音機,遊戲如何在建立動力的基礎上集中平台,因此計時基於速度和鏈接在一起組合,而不僅僅依靠完美的定位和攝像頭工作。

An Xbox One上 版本 曾經存在過的 也正在開發中,並且還將支持那些擁有微軟最新控制台刷新功能的Xbox Play Anywhere和增強型Xbox One X功能。

你可以拿起的數字副本 曾經存在過的 現在的PC或 PS4 $ 9.99,或訪問該網站了解更多信息 官方網站.

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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