城市的裹屍布,戰術RPG與玩家塑造敘事發射今年夏天
壽衣城

深淵藝術宣布 壽衣城 將首次亮相 PC 今年夏天,該遊戲將在2019上推出 Xbox One上 - PS4.

實時戰術角色扮演遊戲的特色是由莫拉·卡森(Moira Katson)撰寫的故事 光與影 三部曲。 該遊戲以社區驅動的選擇為主題,將在未來的章節中改變和發展故事 壽衣城.

這場比賽是在虛構的Iskendrun城市進行的,該城市正在不斷突破內戰,這與現實生活中的美國並不太遙遠。 遊戲將看到玩家選擇與遊戲中的五個不同派系中的一個對齊。

儘管每個派係都有相互內部衝突,但他們仍在緊密合作,以保護他們的家園免受來自怪物生物的入侵,在內戰爆發的可能性日益增加的情況下迫使不安的聯盟。

儘管在戰鬥發生時使用了基於圖塊的地圖,但遊戲仍然是實時播放的。

有各種各樣的單位,每個單位都有自己的能力和技能組合,可以從戰鬥輪上使用。 我還在試圖弄清楚實時戰鬥如何在基於圖塊的地圖中發揮作用?

無論如何,遊戲玩法將由玩家塑造 - 每個玩遊戲的玩家。 我不確定這是怎麼發生的,但是第一章 壽衣城 將於今年夏天在Steam上以$ 19.99推出。 隨後的章節將在全年發布(大概),它們將受到第一章中發生的事情的影響。

最終這將導致遊戲的完整版本在Xbox One和PS4上發布。 我不知道主機遊戲玩家會如何看待遊戲最終會被PC遊戲玩家塑造而沒有來自遊戲機玩家的任何輸入?

您可以了解更多有關 壽衣城 通過訪問 官方網站.

關於我們

比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!