戰爭之王Devs想要捕捉黑暗靈魂有趣的戰鬥循環
戰神

聖莫尼卡工作室 最近發布了一個視頻 詳細說明戰鬥系統和戰爭之神的控制工作是如何工作的 PS4。 遊戲將於4月份發布。

該視頻與電視廣告一起發布 戰神。 創意總監Cory Barlog發表了一些有趣的評論,他談到了他們想要捕捉的戰鬥循環 黑暗的靈魂 對於 戰神,Barlog說......

“我們不只是想模仿黑暗之魂。 儘管我們喜歡那款遊戲,但我們想要捕捉的[黑暗靈魂]中有一種有趣的循環。 那時候我們真的開始接受這樣一個事實,即並非所有的戰神都必須充電,擊中,然後在一切結束後醒來。 對?

“我們只是沒有那個戰略元素,即大腦參與。 我們在整個開發過程中將所有的部分組合在一起,讓玩家處於一個他們在戰鬥時必須思考的位置。

不是每個人都對比較感到高興 黑暗的靈魂,但在這一點上,聖莫尼卡工作室正在採取特許經營權。

戰鬥機械師使用右側保險槓和右側扳機完成。 您使用正確的保險槓進行輕度攻擊,並使用正確的觸發器進行重度攻擊。

您可以使用左側扳機瞄準斧頭,並使用R1和R2按鈕將其扔向目標。 按三角形可以調出斧頭。

點擊L1可讓您在移動左模擬搖桿時阻擋,而按下'X'則可以進行搖動閃避。

數字鍵盤用於訪問庫存物品。

戰神 將於4月20th發布PlayStation 4。 開發商還從遊戲中刪除了女性裸體和性別化,以符合當今的反女性社會政治標準。

關於我們

比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!