NoReload英雄是一個愚蠢愚蠢的派對遊戲

NoReload英雄 我可以說是一場徹底的派對遊戲,而不是因為我非常社交。

對於一個充滿霓虹燈的人來說,那種讓你夜不能寐的眼睛,我想這是一個派對的特徵。 你也不能單獨進入它,因為它純粹是本地/在線合作多人遊戲,所以就是這樣。

更重要的是 NoReload英雄 聲稱它具有五秒鐘的學習曲線,這是現代聚會人員的平均注意力跨度,並且顯然只需要幾個按鈕即可參與。

也沒有重裝武器,所有這些意味著你的其餘手指將保持自由,可以舉行更重要的聚會任務 - 拿著盤子,飲料和扔掉荒謬的自拍手勢。

一旦你注意到這些問題,你甚至不必擔心自70奇怪的武器後尷尬的沉默,接近50你永遠不會一次遇到的各種敵人/老闆,並隨機生成每次都可以獲得不同的遊戲體驗。 愚蠢的愚蠢遊戲 確信這一點。

最後,讓你在上述聚會上有話要說 飛天小女警類似的敘述有四個不同的霓虹燈人物以世界和平的名義創造一個人工智能。 在機器人決定制定自己的計劃之前,所有人都應該在這個魔術/科技領域走得很好,發起了一場派對。

簡單,社交,以及我不認為自己很快就會玩的東西。 雖然值得注意的是,這場比賽在Square Enix上的票數上升了78% 集體 並一直 確認 為了 任天堂開關 至少有一個 PS4/的Xbox 即將發布。

然而,我對此更感興趣 約翰尼墳墓, 也是雙棍射擊遊戲和位於赫爾辛基的開發工作室的首張IP,該自由職業者捲入了1979年曼哈頓街頭下地獄交戰家庭之間的內戰。

這是一個嚴峻的黑暗幻想,看起來像是一首頌歌 馬克思佩恩 無論如何,兩者都是舊的 NoReload英雄 亦於 約翰尼格雷夫斯 在Steam上可用。