RPCS3 PS3仿真器可以在60fps上運行戰神三部曲
RPCS3 PS3模擬器戰爭之神三部曲

用於PS3遊戲的RPCS3仿真器已經取得了一些重大改進和進步。 有一個視頻展示了RPCS3最新版本在運行遊戲時所取得的進展 戰神 三部曲。

YouTube用戶 BSOD遊戲 放在一起附近的15分鐘視頻覆蓋的可玩性和兼容性 戰神 RPCS3仿真器上的三部曲。 你可以在下面查看。

正如視頻中所提到的,在固定幀率下,遊戲以每秒60幀速度運行。 在視頻的前五分鐘內,我們會看到第一場比賽中的一些遊戲片段,即使在老闆的戰鬥和要求的遊戲過程中,鎖定的幀速率也不會從60fps中改變。

值得注意的是,它實際上可以以未鎖定的幀速率運行遊戲,達到120fps,但不一致和更高的幀速率將使得很難玩一些迷你游戲。

值得注意的是,即使是 戰爭之神II,無論是在預渲染過場動畫期間還是在比生命更大的boss戰中,遊戲仍然以每秒60幀的速度運行乾淨和原始。

就像第一場比賽一樣,你也可以跑步 戰爭之神II 解鎖幀速率,它也可以讓你運行遊戲高達120fps,但它會帶來一些突破的故障,因為控制和迷你游戲的設計是在60fps上限運行。

視頻的結尾會讓玩家通過獲取 戰爭之神III 為RPCS3工作。 您必須修改一些調試設置,圖形設置和仿真設置才能讓遊戲運行。 文本菜單和一些資產呈現也存在一些圖形工件問題。

但是,您可以進入遊戲,但功能仍然不完全與它應有的位置相同。 實際上,遊戲內游戲平均限制在11fps左右,光模塊無法正確加載,陰影渲染存在問題,UI文本完全不可讀。

字符映射似乎就位,以及著色器,動畫和物理。 特殊效果和環境alpha效果都可以工作,但是幾何照明都是關閉的,以及紋理和著色效果。

還有很長的路要走 戰爭之神III 在RPCS3上完全可以播放,但前兩個遊戲在60fps中完全可以播放。

您可以通過訪問以下網址下載最新的alpha版本的RPCS3仿真器,該仿真器剛剛在May 18th,2018上發布 官方RPCS3網站.

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