太空綠巨人:死亡之翼強化版PS4評論
太空綠巨人Deathwing評論

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已經完成 空間廢船:死亡之翼 在像2015這樣的東西(或者每當我知道它是他媽的很久以前),我很難理解這個新的增強版本應該吸引誰? 它存在嗎? PC 玩家,誰只是安裝免費補丁? 它是遊戲機遊戲玩家,對於這些經過輕微改版的版本提供了一個小改版,還是只是極少數遊戲工作室粉絲錯過了最初的PC版本?

通過提出問題,我實際上認為我給了自己答案。 該 加強版 顯然是為了給數百萬遊戲機玩家潛移默化提供一個脆弱的藉口 死亡之翼 第一次辯解,這可能解釋了為什麼它最好是對原文進行小幅升級。 沒有新的關卡或任務,並且沒有什麼比全面的戰鬥更加全面。

相反, 加強版 內容僅限於一大堆化妝品升級(或者說,當我在不那麼有禮貌的公司時稱之為shite)以及大量更有趣的解鎖內容。 無論你想裝備你的混蛋 - 但是太麻煩的太空海軍陸戰隊員,你可以期待為它付出高昂的代價。 從槍支和升級到裝甲細節,增強版中的所有內容都將花費數千美元的遊戲學分,這是通過與成群的基因改造者和他們的混血兄弟作戰而獲得的。

太空綠巨人死亡之翼 - 普拉圖爾的水坑

不幸的是,這種方法意味著您可能會在創建最終的所需裝載之前多次完成遊戲。 如果您喜歡這款遊戲並且可以忍受現代遊戲中不常見的重複級別,那就沒關係了,但我確實認為這種奉獻精神在現代遊戲玩家中很少見。 不幸, 死亡之翼 缺乏製作類似遊戲的真正令人興奮的時刻 Vermimtide 而且當然) 左4死 如此引人注目。

也就是說,即使增強版功能有點缺乏,也不像基本遊戲特別缺乏。 對於初學者來說,它是一個令人興奮,激烈和懸疑的科幻地牢爬行者 - 唯一的限制是敵人本身不太可能與太空海洋終結者開始匹配,更不用說他們不斷擴大的武器和力量武器庫。 你可能會在沒有死亡的情況下完成遊戲,或者至少,你很少會死。

敵人大多只是近戰種類,儘管有不同級別的內置子彈海綿。 少數人可以返回遠程射擊,但是使用終結者縮放和突出威脅的能力,你幾乎總能得到第一槍。 如果你選擇一個純粹的近戰版本,那也沒關係 - 只需幾次點擊就可以將幾乎任何東西切成碎片,而一個內線藥劑師和使用中期任務的warpgate可以獲得幾次治癒的機會。 你甚至可以為每種終結者製作特定的構建,但這只能通過允許高水平的玩家專業化來複合簡單的難度級別。

太空綠巨人死亡之翼 - 混沌王座

整場比賽看起來都很精彩(我玩過一場比賽 PS4 Pro和高端PC)聽起來也不錯。 一切都是根據嚴格的Games Workshop標準建立的 死亡之翼 滲透正宗的傳說。 從終結者彼此說話的方式到基因打法者看待的方式,你不會對你投入的宇宙產生懷疑。對於所有的缺陷,很少有遊戲體驗像釋放一樣令人振奮連環槍凌空射入一個滿是異象的走廊,看著它們下降到一條血腥的四肢,越來越靠近你的火基地。

回到我的開幕發言中, 死亡之翼 如果它沒有任何成本,那麼它的增強版表格可能值得在PC上重新訪問。 控制台遊戲玩家也可以評估原始遊戲的優點 - 這並非無關緊要。 這仍然是一個非常大氣的遊戲。 它仍然充分利用了Space Hulk的前提,使其更具遊戲性,具有終結者從未在桌面上訪問過的充電攻擊等功能。 它仍然提供體面的合作或單人射擊經驗,需要良好的團隊合作和小隊管理。 如果它聽起來像你的一杯茶,那麼它可能是,所以出於這個原因你應該:

關於我們

馬特是來自英格蘭北部的一個34歲的遊戲玩家。 他在遊戲行業工作了多年18和愛建遊戲機右後衛的NES,以及PC和手持遊戲中幾乎所有形式。 他情有獨鍾,任天堂,深戰略和棋盤和紙牌遊戲數字和物理。 需要取得了聯繫與馬特? 使用 聯繫方式頁面 或達到他 Twitter.

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