VG 24 / 7告訴遊戲玩家對戰地5至關重要

如果你是一個反SJW,如果你是一個不遵守宣傳意願的遊戲玩家,如果你對當前的媒體推廣文化cuckolding的趨勢不滿意,那你就不是歡迎來到VG 24 / 7。

該網站在發布的文章中明確表示 5月24th,2018 他們不再希望在他們的網站上有批判性思維的讀者,他們也不希望任何人訪問他們的頁面,而不是鎖定,步驟,並與當前的社會正義戰士議程同步。 特別是,拒絕DICE的遊戲玩家 SJW為主題 戰場V 在VG 24 / 7不受歡迎。

馬特馬丁做了一個非常簡單的帖子,寫作......

“如果你是那些對戰場5有問題的人中的一員,那裡有女性,藍色臉譜和假肢,那麼你不是我們想要閱讀我們網站的那種人。

“不要給我們那個”歷史準確“的垃圾。 你不能隱藏你的小思想背後的厭女症。

“你是一個尷尬。 去其他地方。“

他們自己的社區並沒有善意地被告知要有效地坐下來閉嘴。


很多玩家都對DICE相當憤慨,因為它毀了它 戰場 通過投擲歷史準確性清理窗口與特權 戰地V, 這款遊戲在其首次推出的預告片中被描述為一款快節奏的街機幻想射擊遊戲,而不是過去十年來玩家習以為常的戰術戰爭遊戲。

事實上,遊戲玩家已經開始趨勢#NotMyBattlefield,以便明白他們不支持文化上的挪用歷史,以通過第一人稱射手推動女權主義的宣傳。

該遊戲的首張預告片也設法從一般的YouTube觀眾那裡獲得大量的積分,並且引發了大量的厭惡 戰場 互聯網社區。


更重要的是,很多遊戲玩家指出,Activision和Sledgehammer Games' 使命召喚:WW2 被描繪成比歷史更準確的歷史 戰場V,並記住這一點 使命召喚:WW2 特色黑色,女納粹!

馬丁寫完了......

“在互聯網上爭論電子遊戲從來都不是一個好看的。”

這是很諷刺的,因為馬丁憤怒人們生氣 戰地五世 歷史修正主義和戰時幻想描繪。 它甚至更加愚蠢,因為他似乎將這篇文章定位為抗議遊戲玩家的抗議。 抗議某人的抗議需要一定程度的小氣。

然而,VG 24 / 7員工的這種行為絕對不是什麼新鮮事。

返回時 “暗黑破壞神III” 第一次出現在2012中,由於始終在線DRM,發佈時充斥著連接問題。 你們當中有些人可能還記得Patrick Garrett發表的居高臨下的文章 5月16th,2012,譴責暴雪收到的強烈反對,這個遊戲不允許人們獨自玩,單人遊戲,離線。 他寫了…

“這次的反彈非常乏味。 任何玩過網絡遊戲的人都會知道任何流行發布的頭幾天都會變得不完整。 [...]

“[…] 閉嘴。 說真的,別抱怨了。 讓這些東西為數以百萬計的人們所做的工作正在接近火箭科學。 它幾乎適用於所有主要的在線遊戲 - 包括戰地3和現代戰爭3 - 你現在應該習慣它。 請耐心等待,讓暴雪解決它。 為真正重要的事情保存你的膽汁,比如你幾乎沒有機會實現你的人生目標,因為你無法停止玩電腦遊戲。“

實際上在服務器穩定到人們可以按照自己的條件有效地播放它的那個月之前。

VG 24 / 7本質上是另一個大規模的,谷歌推廣的平台,堅持遵循媒體的協議,保護電子藝術,Activision-Blizzard和其他反消費企業等大型大公司免受平民的批評。

哎呀,VG 24 / 7是其中一個參與“遊戲玩家已經死了“2014中的敘述”。 因此,他們繼續以親公司,反消費者的立場繼續維持現狀應該不足為奇。

VG 24 / 7願意與任何不願意成為SocJus敘事的門徒的人分道揚..

雖然其他媒體機構繼續狡猾地圍繞著試圖向他們的觀眾灌輸他們的議程的難題,而不是說他們鄙視他們自己的讀者,VG 24 / 7毫不猶豫地直言不諱。

人們必須想知道有多少游戲玩家會維持斯德哥爾摩綜合症,並繼續支持那些不希望他們成為讀者的最外層人士,但又希望他們成為信息奴隸? 遊戲玩家甚麼時候才能最終擺脫遭受虐待的妻子綜合症,並留下那些公開討厭他們的辱罵,操縱,宣傳驅動的網點? 人們只能希望答案是“很快”響亮。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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