讓我們今年從鷹島駛離阿爾庫拉吧?

鷹島

我花了很多時間在過去的70 - 奇怪的時間裡,在各種空中客車的機艙和機場凶悍的地板之間,本周有可能吸引我新鮮空氣的任何事情都可能引起我的注意。

Enter 鷹島。 憑藉其基於獵鷹的遊戲玩法和現代像素美學,你 可能還記得 它來自於大約2016的Alpha概念階段; 在你年輕兩歲的時候,遊戲內容並不多。 和開發人員尼克格雷戈里夢想著一個Kickstarter。

當我的遊戲(鷹島)演示在下個月的PAX空閒時,我製作了一個簡短的演示視頻進行循環播放。 去PAX? 跳到Screenwave Media展台並打個招呼!鷹島(Eagle Island)是程序生成的關於獵鷹的平台遊戲:DMore:https://twitter.com/pixelnicksDiscord:https://discordapp.com/invite/ddk2kPT

來自 尼克·格雷戈里 星期四,三月22,2018

不僅說了 Kickstarter的 在這段時間裡成功地發生並且成功地發生了,但是有了 蒸汽 網頁打開希望和列表, 鷹島 準備好2018版本。

讓這成為可能將是年輕的奎爾陷入一個鳥類世界; Armaura是一隻老鷹般的大型鳥類,已經把前貓頭鷹Ichiro俘虜了,只留下了另外一隻--Koji。

在讓她回來之間,Koji - Quill二人組還被一位非常喜歡橡樹教授的鳥類學家召喚,以結束Armaura捕獲三個非常古老的圖騰的巨大陰謀。

據說這些圖騰的羽毛賦予了一個具有元素力量的羽毛,證明特別有效的是讓Koji在戰鬥中獲得優勢,我認為這是一個救星,看看我們的英雄如何只能奔跑,跳躍和攀登壁架。

我很抱歉; 作為各種類型的鷹隼,Quill還能夠通過像瞄準控制的D-pad在8不同方向上發起與Koji的攻擊。 成功地在組合中這樣做可以解鎖寶石以維持元素的力量,以及用於交換的金種子 喜鵲 為了一些額外津貼。

總而言之,80有很多不同的特權,其中有限數量可以與您選擇的元素力量相結合,為您自己獨特的遊戲風格。

根據Gregory的承認,你也不會在同一版面中看到任何9環境,這要歸功於完整的程序生成以及它自己的一系列挑戰。

這些涉及為一個級別的敵人編程有效的尋路機制,並確保從任何一個方向接近每個級別的boss; 兩者看起來都很好,最終有四個難度 設置 管理每個人的侵略。

此外,隨著環境中充滿了充足的挑戰,老闆和秘密,人們可以選擇加速運行或探索構建角色彈性。

遊戲的經典靈感是顯而易見的,格雷戈里對此表示贊同 鷹島 用什麼心態精心製作 如果它是現在的獨立遊戲開發者,任天堂會這樣做。

 遊戲的完整功能名單的Beta測試目前正在支持者之間進行,但你仍然可以參與遊戲的預發布波蘭/開發 不和諧。

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