馬克達拉拉解釋他對質量效應的觀點:仙女座及其表現

質量效應:仙女座 甚至BioWare的執行製片人也有很多問題 聖歌龍騰世紀馬克達拉,不得不在一連串的推文中承認這一點。 然而,他更進一步,雖然他聲稱他會後悔,但他提出了他對比賽及其整體表現的看法。

從招聘角色扮演者到做面部動畫到擁有 生硬的種族主義設計遊戲,對於遊戲的負面壓力比打擊的武器更難打,即便如此 質量效應:仙女座 過去和現在仍然受到問題的困擾。 現在Darrah已經正式確認遊戲“存在嚴重缺陷”。

這是正確的,有Quarian Ark Story的遊戲繼續通過一本名為的書 質量效應仙女座:湮沒,(有一個6月26th的ETA)現在已經有了Darrah的話。

這裡的 第一條推文 他發布:

達拉繼續並試圖帶來像這樣的遊戲 Nioh,Horizo​​n,Zelda,妮兒 當我們都知道那些遊戲沒有貢獻時,我們就混入了 ME:A的 糟糕的動畫,對話,毛刺 依此類推:

Darrah在他的思想訓練中繼續發推文:

在繼續討論評論分數後,他繼續進行銷售,行業以及公司無法控制其他遊戲何時啟動,嘗試向EA添加更多變量 BioWare糟糕的暢銷遊戲 那是 質量效應:仙女座:

嗯,這個遊戲在它發布之前,它發布之後,發布之後,發布之後的補丁,然後一些直到這一刻,包括繼續Quarian Ark Story的書 - 我確定我們'之後引發了爭議。聽說其他事情有所貢獻 質量效應:仙女座在不久的將來的問題,而不是聽到EA和BioWare搞砸了。

與此同時,你可以看到作品的美 Crowbcat 就在這裡,它展示了遊戲背後團隊的才能以及艱苦的工作:

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