8月份,死亡花園在早期接入發射前進入封閉Beta測試

Deathgarden

行為互動 Deathgarden 可能聽起來像是1980的重金屬專輯,在2018發布之前被誤刪了,但實際上它實際上是該公司不對稱PvP多人遊戲的另一個入口。 不像 死了日光但是, Deathgarden 設計就像是一個十字架 跑步的人 和1994 Rutger Hauer電影, 生存的遊戲。 該公司最近宣布封閉測試已經開始,而且Early Access將於今年8月開始。

目標是有一個扮演獵人角色的玩家,以及其他幾個扮演被獵人角色的玩家,也被稱為“跑步者”。 跑步者的目標是逃離死亡花園,而獵人的目標是以任何必要的方式追捕並殺死跑步者。

如果你還不能完全掌握遊戲的玩法,那麼設計總監馬特傑克遜就會講述每個玩家的機制和角色。

由於程序實現的修飾符,每次玩遊戲時都會混淆遊戲玩法,天氣狀況和花園。 這意味著無法記住地圖,也無法對系統進行遊戲。

此外,所有五名參賽者必須完成特定目標,並且至少有三名參賽者需要活著才能在完成目標後進入出口。

與此同時,獵人在離開花園之前需要殺死跑步者。 跑步者不能殺死獵人,但他們確實有一些武器和陷阱可以用來減速和部分使獵人喪失能力。

它有點整潔,因為跑步者以第三人稱玩遊戲,使用跑酷躲閃跑,以避免被殺。

獵人和跑步者可以升級他們的能力並定制他們的技能組合,有效地創造類型。

開發商也宣布了這一點 Deathgarden 已經更新了最新的內測測試,包括新的天氣模式,改進的派對機制,三個新的跑步者力量,兩個新的跑步者特權,獵人的新武器,獵人的新力量,以及兩個新的獵人特權。

您可以了解更多有關 Deathgarden 和封閉的beta測試,將從6月19th到6月26th,訪問 官方網站.

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