E3 2018:黑貂,法國藝術影響科幻冒險來到Xbox One,PC在2019

黑貂E3 2018

在微軟的遊戲中曾短暫引起關注的遊戲之一 [電子郵件保護]的Xbox 去年E3新聞發布會上的展示是Shedworks的 黑貂, 不要與淫蕩的奧術,Shadworks混淆。 這個遊戲是一個在一個外星球上設置的故事,它在一片大沙漠中跋涉。

首張預告片採用Michelle Zauner的日本早餐音樂,而音響設計由Martin Kvale製作,動畫由Micah Holland製作,而Gregorios Kythreotis和Daniel Fineberg負責遊戲的主要發展。

一分半的預告片讓您了解視覺上引人注目的遊戲,它結合了卡通風格的細胞陰影和完全實現的3D環境。 你可以在下面查看。

墨水輪廓和缺少漸變色陰影賦予其獨特的外觀。 關於它的最好的部分是它不在關鍵幀動畫之間使用大量填充幀。 因此,當角色和物體移動時,我們會獲得稍微更加手工製作的外觀。 隨著角色的移動,它看起來更像傳統卡通。 根據開發人員的說法,動畫本身是在吉卜力工作室和其他日本動漫之後反映的。

黑貂 - 篝火

shader-lite藝術風格更貼近老式CAD渲染,您將在其中獲得具有平坦顏色表面的多邊形渲染。 根據開發人員的說法,這是故意的 旨在模仿過去經典比利時和法國漫畫的藝術風格,如皮埃爾·克里斯汀的科幻小說,或吉·吉羅德的古怪外星世界,或弗朗索瓦·舒滕等藝術中使用的豐富褪色調色板。

由於預告片中稍後出現的陰影貼圖,您可以通過一些場景獲得光間距和陰影深度的印象。 我們還看到,遊戲實際上是利用基於物理的渲染,因為一個球體將下降到附近的環境和主角身上。

黑貂 - 光間距

至於遊戲本身,它是關於旅行。

您將徒步穿越廣闊的風景,滑下山脈,以及獲取 星球大戰當你冒險穿越古老的,被遺忘的山谷和地平線阻擋的土堆時,你會發現它的風格。

您可以使用氣墊船,這將是主要的交通方式之一。 他們並沒有真正揭示主要目標是什麼,但它以發現為主題,並且更多地了解了外星球上的古老技術和被遺棄的文物。

不幸的是,遊戲中沒有戰鬥,所以它更接近於類似於遊戲公司的禪宗冒險 旅程 或免戰版本 塞爾達傳說。 所以它顯然不適合所有人。

將在2019中發布 PC 和Xbox One。 欲了解更多信息,您可以訪問官方 SableGame.com網站.