當我在這些Qud洞穴中咀嚼時,請原諒我

沙漠龍

时间 Qud洞穴 自稱中子星級密集我向你保證,這是毫不妥協的。 一個顯而易見的十年,在早期訪問中有三年多的時間,仍處於非常活躍的發展階段,我覺得我可能會因為試圖在不玩遊戲的情況下處理其範圍而咬掉比我可以咀嚼更多的Qud。

無論如何我會嘗試。 遊戲騎著當前的roguelike浪潮,但它也是一個科幻幻想RPG,不像你可能已經暴露的任何東西; 簡而言之,它讓你扮演一個複古的未來主義世界的突變體,目標是按照你自己的節奏展開一千年的歷史。

不是那麼簡單地說,它正在編織一個龐大的手寫敘事 深刻模擬社會的物質,社會和歷史結構。 如果這沒有任何意義,我懷疑拖車會。

然而,她所做的,至少是預告片中的聲音,是你在逃亡期間所要做的荒謬的一小部分。 玩家似乎從一個角色製造者開始,讓你用任何100奇怪的突變,種姓,套裝沿著四重頭,機器人的翅膀,坦克踩腳和超自然能力組裝你的東西,僅舉幾例。

一旦你在這裡享受了分享的樂趣,你就被邀請進入程序生成的世界,'1百萬大地圖',從Joppa鎮及其手工製作的各種各樣的任務,文化和NPC開始,他們認為陌生人與 生活和飲料! 很時髦。

然後是一個老有感情的熊的中心情節,他打算將Qud恢復到其失去的技術實力,但你很快就被程序產生的怪物,派系,支線任務,疾病,文物和歷史書籍的巨大壓力所分散。目前估計在50-100小時的遊戲時間。

在進行大量遊戲內閱讀之間,閒聊一些聲稱可以與玩家媲美的NPC /敵人/健談植物,進行交易,製作,決策以及其他事情,您會死得很多。 但是我懷疑您是否會注意到據說有可能無限的交互作用。

我的意思是,能夠將門變成可以產卵的蜘蛛,融化你的路徑上的障礙物,並餵養自己的克隆? 什麼?

Qud洞穴有 一直在早期訪問跨越 蒸汽, GOG, 謙卑,這些年來Freehold Games一直在認真地進行修補。 在完全發布之前,尚未完成主要工作,完善了UI,消除了錯誤,並添加了新內容。

另外,因為創作者不太可能在這一生中扮演Qud所有可能的變化 - 以及它被吹捧為極其困難的事實 - 詳細的教程,文檔和可訪問性改進 來了。 是的,我會帶那些請的。

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。