戰地5物理毀滅與戰場:壞公司2物理毀滅

Battlefield V vs Bad Company 2

當你推廣即將推出的遊戲時,你可能不想要的一件事是人們比較具有完全相同功能的近十年前的遊戲或更好地利用這些功能。 如果是 戰場V,我們終於可以看到一些基於物理的破壞效果,但它們似乎幾乎沒有超越 戰地:叛逆連隊2八年前,它在2010上發布。

YouTube用戶 MassiveG 發布了一個11分鐘視頻,其中包含一些遊戲玩法 戰場V,展示一些空中游戲,一些坦克遊戲,以及一些基於物理的破壞。 你可以在下面看看。

該視頻在Electronic Arts舉辦的僅限邀請會議期間從遊戲的alpha版本中捕獲了鏡頭 戰場V.

在3:20標誌MassiveG注意到......

“戰地:叛逆者公司2和戰地5之間有很多相似之處,這是一件非常好的事情。 其中一件事就是破壞。

 

“破壞現在更加模塊化,因為你不僅要破壞房屋的四面牆之一,而且可以將牆壁的不同部分吹掉。 房子的角落可能會被炸毀。 屋頂的一部分[可以被摧毀]。 你幾乎可以摧毀整個房子。 根據您試圖破壞的房屋類型,將會有一些房屋。 [...]“

確實,你幾乎可以摧毀建築物的各個方面,並且有很多先進的粒子效應與破壞有關,正如在坦克在房子的上半部分發射時雪從屋頂滑落所證明的那樣。

然而,環境影響的物理改進並沒有真正改變這樣一個事實,即很多基於物理的破壞並沒有比已經在 戰地:叛逆連隊2。 如果您需要復習,可以從以下PC版遊戲中檢出以下視頻: freedomliberator,這是在2010中發布的。

如您所見,模塊化破壞已經在遊戲中。 你可以炸毀房子的一部分,直到結構完整性不再支撐它然後它會落入。

這是另一個降級 戰地:叛逆連隊2戰場V,你基本上可以導致結構崩潰並損壞周圍地區的任何人。 您可以通過視頻來查看它 progamerx94 從2010回來。 所以這不是改裝遊戲或改變鏡頭。 它全部是從遊戲的發布版本中實時捕獲的。

在案件 戰場V雖然它確實具有改進的粒子效應和在模塊化故障期間解構的更多的每個實體的部件,但實際上並沒有像MassiveG承認的結構完整性的削弱和實際房屋和結構的崩潰。

現在DICE可以在發布版本中添加此功能嗎? 有可能。 但它們距離發布只有三個月,並且增加了一項技術密集的功能,這種功能非常不可能。

到目前為止,破壞的最大變化是當牆壁坍塌時環境粒子效應的移動和移動,以及模塊化破壞發生時每個實體的更多粒子。 有一點我注意到DICE用來掩蓋有限的破壞效果是讓雪霧覆蓋了牆壁實際的物理動畫坍塌,所以看起來實際上有更多的粒子和更多的物理計算發生在實際發生的事情上。屏幕。

正如您在下圖所示,坦克與房屋接觸 戰場V 並且懸伸結構斷裂和破碎。

在下一幀中,其中一面牆壁最靠近房屋正面碰撞時消失。 懸垂開始崩潰。 懸在懸垂頂部的雪還沒有被觸發,你可以看到它仍然存在,並且形狀與過去的懸垂形狀相同。 這似乎表明它可能是一個單獨的實體,具有預先製作的動畫集,而不是液體粒子模擬。

在下一幀中,你可以看到懸垂上的積雪繼續下降,但它還沒有播放分散動畫,所以它仍然是懸垂的形狀,而懸垂和柱子落到地面上。

在下一個序列中,我們看到有一個體積羽流,當來自懸垂的雪實體與坦克碰撞時觸發,產生看起來像雪雲的東西。

在下一幀中,牆壁的實際破壞被雪花完全掩蓋,雪花從坦克與懸垂上的雪實體接觸而發出。 來自懸垂的雪塊也從下一個框架中取代羽毛,表明不是具有動態的,基於物理的體積的塊,而是創建了一個單獨的羽流發射器,以產生雪的幻覺。懸垂動態分散。

房屋的整個實際破壞實際上是被塵埃雲所掩蓋。 在房子的另一邊,我們看到其他雪板被觸發並開始從屋頂滑落。

在下一幀中,我們看到很多運動模糊與三維粒子的產生一起使用以模擬房屋的破損。

在下一幀中,有更多的粒子散射,冰雪覆蓋在地面上。

現在下一幀是實際所謂的基於物理的破壞的進步,因為它表明模塊化破壞設置幾乎相同於 壞公司2。 正如您在下圖中所看到的,紅色箭頭指向房屋中的模塊化斷點,類似於您可以在其中銷毀的房屋區域 壞公司2。 預設件會掉下來。

爆炸時有更多的羽狀物,然後當塵埃落定時,碎片就像模塊化的碎片一樣掉落了 壞公司2.

當他們開始嶄露頭角時,你可以看到它與你在近十年的舊遊戲中可能爆炸的部分非常相似。 它們像樂高積木一樣分裂,只是由於顆粒效應和灰塵/雪雲覆蓋破損,它們的動力感更高。

然而,一旦碎片落地,它們就會消失,這實際上是相反的 壞公司2,模塊化的碎片實際上留在地上。


最後的比較,你可以看到 戰場V 這裡有大量的碎片清理,因此破壞的建築物具有更加靜態和原始的外觀,而不是物理上位於被破壞的建築物頂部的垃圾。 壞公司2.

現在你可能會想“好吧,所以他們用雪來掩蓋有限的物理破壞。 當然,他們會在沒有積雪的地圖中進行更先進的基於物理的破壞嗎?“從技術上講,他們仍然能夠在乾燥的地圖中掩蓋破壞性的小塵埃。 從本質上講,它似乎是一種隱藏破壞不是在進化的事實的方法 壞公司2 有些人可能一直在期待。

然而,如圖所示,完全結構崩潰 壞公司2 並不存在。 令人感到有些失望的是,就八年來的破壞而言,這已經取得了進展。

儘管如此,EA和DICE似乎更專注於嚇跑潛在的粉絲,而不是通過告訴他們的觀眾他們“沒有受過教育”而他們吸引他們 不要他們買 戰場V。 我們將看到今年十月遊戲發佈時的情況有多好。

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