鋼鐵大鼠視頻節目幕後製作一個真正的生活尖叫機器人

鋼鐵大鼠

泰特多媒體為即將推出的2.5D動作賽車遊戲發布了一個新的幕後視頻, 鋼鐵大鼠。 該視頻涵蓋了The Ride Again Workshop的設計過程中的道具團隊,該設計過程是在遊戲中構建現實版Screamer junker機器人,這是柴油朋克動作遊戲中的主要反派之一。

視頻不是很長,也沒有太多的實際遊戲玩法 鋼鐵大鼠。 相反,我們看到來自The Ride Again Workshop的少數團隊成員將junker機器人與許多零件和金屬件組裝在一起,用一堆實際工作的電視屏幕完成顯示。 90團隊用500鋼和五台液晶顯示器完成了它。 事實上,在小小的演示結束時,我們看到人們實際上在玩Tate Multimedia 鋼鐵大鼠 在英國倫敦的EGX Rezzed以及波蘭的Pixel Heaven的電視屏幕上。

根據新聞稿,10尺寸的高顯示屏也將迎來今年八月在德國科隆舉行的GamesCom。

不幸的是,現實生活中的顯示實際上並不是機械,也不會自行移動。

在實際的遊戲中,我們也沒有看到它的實際效果,但我們確實可以看到以Screamer為特色的CG序列中的片段和片段。

基本上它是一個四足機器人,有一堆電視屏幕,上面有面部部件,向玩家尖叫。 這是10英尺高,大約一噸。 它的設計與動作恐怖片中的機器人非常相似, 病毒.

至於遊戲本身......它並沒有在媒體中出現過那麼多,但它正在努力贏得一些遊戲媒體,這要歸功於遊戲試圖滿足媒體所渴望的“多樣性”標準。

波蘭工作室Tate Multimedia可能認為他們可以試圖通過展示“多樣性”來吸引遊戲給遊戲記者,但它所做的只是讓許多潛在的消費者失去了頭銜。

更好的方法是為真正的硬核觀眾製作一款有趣的遊戲(有點像Warhorse Studios所做的那樣) 天國的:拯救)然後引入一些YouTubers玩遊戲並展示它。 它為Bennett Foddy創造了奇蹟 倒不必.

無論如何, 鋼鐵大鼠 將於2018年第四季度針對PC,PS4和Xbox One發行。

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