托德·霍華德在Gamelab巴塞羅那2018上接受Starfield下一代要求

當貝塞斯達沒有把它的粉絲用舊時 E3 2018鏡頭 輻射76 並聲稱它是新的遊戲視頻,他們還會在Gamelab Barcelona 2018這樣的地方接受采訪,談論他們的最新遊戲。 在這次比賽中,托德霍華德觸及了Starfield以及球迷們對“下一代”比賽的期待。

如果你不知道,貝塞斯達宣布 星空 在6月份的E3期間,向粉絲展示了一個宣傳預告片的遊戲玩法。 霍華德上個月解釋說,這個遊戲將是一個單人角色扮演遊戲。

話雖如此,你可以觀看 星空的 公告預告片如下:

Eurogamer有機會和霍華德一起坐下來 西班牙遊戲大會 上週,在試圖澄清“下一代”意味著什麼時,從他那裡學到了以下內容:

“對我們來說意味著兩件事。 它確實意味著硬件,它確實意味著我們的軟件,它也意味著遊戲 - 下一代史詩單人RPG對我們的感覺如何?

我們提出了哪些系統 - 硬件要求是什麼 - 仍有待確定。 我們正在推動它; 我們正在考慮將來非常非常遠,所以我們正在構建能夠處理下一代硬件的東西。 這就是我們現在正在建立的,這就是我們的思想所在,但這並不意味著它在現有系統中也不存在。“

換句話說,霍華德說不排除當前系統的發布,這可能意味著什麼。 因為霍華德講系統時,他的意思是家用控制台系統, PC 系統或兩者? 到目前為止,這仍然是一個謎。

接下來的採訪問題想知道是否 星空 將是一個像玩家一樣的單人遊戲 輻射上古捲軸 是或將是不同的。 霍華德回答如下:

“我不想對此表示肯定或不對,因為我不知道這對你或那些將會閱讀的人意味著什麼。 它是不同的,但如果你坐下來玩它你會認為它是我們做的東西,如果這是有道理的? 它有我們的DNA。 它有我們喜歡的東西。

但是它有很多我們一直在思考的新系統,它們非常適合這種遊戲。 我們將來會討論它。 現在看,我希望我沒有宣布它!“

If 星空 Bethesda的DNA就在其中,這是否意味著錯誤,故障和古怪的時刻將成為一件事?

最後,霍華德重申了同樣的事情 星空 當他被問及有關遊戲的各種功能時,他在E3期間做了回來,說明團隊一直想要長時間做一個史詩般的太空IP,以及團隊如何在這個時刻玩遊戲。 他最後說:

“我們需要一段時間才能獲得這種凝聚力'這就是Starfield',現在該項目已經開始運行,這也是為什麼我們感覺良好宣布它的原因。”

星空 完成後就會準備好。