黑手黨3 Dev Hangar 13尋求成為以多元化為主的活動家工作室

黑手黨III多樣性

Hangar 13 Games是一家在2K Games出版品牌下工作的開發商,目前正在努力開展下一個項目 黑手黨III 回到2016。 然而,根據發展副總裁安迪·威爾遜發出的一份備忘錄,該公司的下一個大項目將以“多元化”的人群為主題並建造。

接近Take-Two Interactive的人分享了Wilson與One Angry Gamer的電子郵件,該遊戲最初於9月10th,2018於9月11th在英國倫敦劇院舉行的女性遊戲會議之前發出。 ,2018,正如女性遊戲中所述 官方網站.

在簡短的備忘錄中,威爾遜討論了該工作室致力於讓更多女性參與遊戲,並重新組織工作室文化更加“多樣化”。 您可以查看下面這封信的圖像。

如果你無法閱讀,它說明......

“[...]您可能已經聽說過,Hangar 13最近與總部位於英國(但全球關注)的女性組織(Women In Games)建立了長期合作夥伴關係,該組織致力於解決問題並為女性工作或試圖打破工作提供機會進入我們的行業。 他們的年度會議本週在倫敦舉行,我很高興地說H13會在那里大有作為。 除了整體贊助外,我們還將在那裡設立一個招聘展位,並將在歐洲倡導獎頒發獎項。 然而,王冠上的寶石將成為本週二的一個小組,其中包括Marianne Monaghan,Morgan Goin,Nicole Sandoval,Kelly Mangerino,Mel Ward,Lisa Kapitsas和Chris Bigelow。 他們將被前Eurogamer記者Ellie Gibson從事遊戲工作的經驗中焚燒,你可以在這裡找到更多關於會議的信息:

 

[網站]

 

“毋庸置疑,我真的很激動,我們作為一個工作室變得更加激進,並以這種方式伸出援手。 在7月份的Develop開展了一些與多樣性相關的小型活動之後,WIG會議和合作夥伴關係代表了我們希望長期將Hangar 13打造成一個真正具有代表性和多樣化的團隊的第一個重要步驟。 它不僅僅是WIG - 我們暫時還有一些其他的舉措可以幫助我們在更廣泛的開發人員和潛在的新員工面前。

 

“我們這裡的許多人都花費了4多年來最好的一部分來組建一個遊戲,這個遊戲正在被人們記住,因為它可以解決一些棘手的主題並對其進行特殊處理。 這是我的和哈登的堅定信念,我們作為一個團隊越多元化 - 從各方面來說 - 我們將變得越強大,我們的遊戲就越好。 我們正處於這個旅程的開始階段,如果你們有任何關於改善我們團隊多樣性的想法,請直接告訴我,因為我很高興聽到他們。“[原文如此]

以供參考, 黑手黨III 在上市的第一周就售出了4.5萬本,但自首次推出以來銷量增長緩慢。 據稱,PC版本尚未突破1萬大關 蒸汽間諜,而 黑手黨II 據報導,僅在PC上就銷售了超過2.6百萬份 蒸汽間諜.

黑手黨III 與Metacritic相比,Metacritic的各方面得分也較低 黑手黨II,第三場比賽得分平均 62 100出來的,而第二場比賽有一個健康的 77 100出來的證明批評者和遊戲玩家都不喜歡 黑手黨III 差不多了 黑手黨II.

機庫13專注於解決遊戲中具有社會政治衝擊力的主題,同時降低遊戲玩法和一些圖形元素肯定無助於評論分數......也不會有銷售。

甚至還有一個事後的發展 小宅 黑手黨III 這與威爾遜對冠軍頭銜的樂觀描述相矛盾。 本文概述了Hangar 13在遊戲發布前後開發過程中遇到的許多問題。 顯然,遊戲的問題遠遠超出了解決方案,只需簡單地“多樣化”工作室的工作人員。

然而,威爾遜一直在努力推動多元化的角度,甚至在多個場合發布有關工作室意圖的推文。

在Hangar 13上試圖彌補人才和辛勤工作的“多樣性”似乎是對BioWare Montreal試圖做的事情的翻新 質量效應:仙女座這是一種最終導致的策略 仙女座 在銷售中掙扎 和EA關閉BioWare Montreal。

Hangar 13與女性遊戲計劃合作意味著該公司似乎已經死於追求多元化計劃,儘管它已經破壞了更多的品牌和工作室而不是幫助他們。

更不用說女性遊戲計劃是來自Facebook的社交工程計劃。 它是由...帶頭的 Facebook首席運營官謝麗爾桑德伯格.

該計劃的目標是為視頻遊戲工作室增加更多女性,或者取代在工作室工作的男性,直到男性和女性之間的行業勞動力達到50 / 50平衡。

早在6月的2018中,該程序的第一個實例就公開了 #SheTalksGames小組 這是在加利福尼亞州洛杉磯的E3體育館舉行的。

該小組討論了通過在男性遊戲中扮演女性角色來取代遊戲中的男性線索,讓更多女性進入這一領域 5戰爭機器戰場V.

正在支持婦女參與遊戲倡議 由各種工作室贊助 和組織,包括Epic Games,UKIE,Jagex,當然還有Hangar 13,僅舉幾例。 正如威爾遜在信中指出的那樣,這是一項全球倡議; 他們正在與來自世界各地的開發工作室合作,其中包括在巴西獨立遊戲節上重要的參與 2018六月.

並非每個人都完全接受一些開發工作室正在做的事情,以便將社交活動視為工作室文化的一部分。 來自各大開發工作室的一些員工向One Angry Gamer表達了意見 多種 場合 他們擔心遊戲的質量和工作室的方向可能會受到威脅,因為他們更關注膚色,性別和性取向,而不是僱用最熟練的開發人員來完成項目。

其他開發商擔心即將到來的未公佈的遊戲的質量會受到管理政治的影響。 在開發商與One Angry Gamer接觸過的每一個案例中,他們都注意到他們喜歡在工作室工作並享受他們的工作,但仍然擔心公司的發展方向。不幸的是,由於當前在政治氣候下,他們要求保持匿名。