Overkill的行屍走肉在發射期間銷售不佳

矯枉過正是行屍走肉

Starbreeze將在基於許可的合作射手之後進行一些重組, Overkill的行屍走肉,結果是比他們預期的更大的失敗。 該公司現在正在降低對該遊戲的銷售預期,準備為該遊戲提供第二季DLC,並試圖回到未來的核心業務戰略。

這一點都在股東的一份說明中概述了 官方StarBreeze網站,首席財務官Sebastian Ahlskog承認這一點 Overkill的行屍走肉 轟炸了銷售……

“直到第四季度結束之後,我們將無法將505 Games for Overkill's The Walking Dead的許可證費用視為收入,而遊戲的初始銷售收入低於預期。 這將對第四季度的收益產生負面影響,但我們對Q4的正EBITDA目標是“

他們試圖將游戲的低收入數字歸咎於俄羅斯和中國遊戲玩家的價格下降,因為這些地區的遊戲機價格較低,但是 蒸汽圖表 據透露,中國/俄羅斯的指責遊戲是一大堆,因為玩家數量自推出以來一直在減少,並且它在10月份才達到最大數量的14,000玩家,而在11月份之前平均只有4,000玩家的峰值。

Starbreeze董事長Michael Hjorth表示,儘管銷售令人失望,但他們仍計劃在“第2季”推出時為遊戲開發更多內容……

“當然,這是令人失望的,但我們有一個與銷售遊戲數量有關的基礎。 我們有並發參與者的脈搏,這對於我們的遊戲即服務概念框架內的未來表現至關重要。 該團隊正在全力以赴地改進遊戲和新內容,而第2季將很快開始“

顯而易見,正如 PC玩家,這場比賽不大可能達到成功 發薪日2.

看起來甚至嘗試通過“多樣化”的角色來吸引幻像觀眾也不足以幫助吸引遊戲玩家,這進一步證明,僅將女性加入動作遊戲並不能帶來更多女性消費者表。

他們還設法不對任何傳統遊戲玩家提起訴訟 發薪日2 由於遊戲過時的遊戲玩法,缺乏靈感的視覺效果和乏味的故事,因此市場份額很高。 更不用說遊戲所基於的電視節目了很久以前。

Starbreeze唯一可能的追索權就是這樣 Overkill的行屍走肉 直到4年才會在PS2019和Xbox One上發布,這可能會給他們帶來更多的銷售,但是不太可能彌補遊戲已經很慢的銷售開始。

(感謝新聞提示Quickshooter)

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