報告聲稱神器在一周內失去了超過一半的活躍玩家

關於Valve的紙牌遊戲的新報告, 神器, 上升,看起來像預告片喜歡/不喜歡比例一樣嚴峻。 根據這份報告,據說遊戲並沒有保持其玩家基礎如此之好,從這裡開始可能是漫長的廢墟之路。

值得注意的是,神器是在8月8th,2017上被戲弄的遊戲,並且產生了許多負面反饋並且令人失望,如下所示。

對去年激起的遊戲爭議的關注最終成熟了......直到現在。 該 PC 和手機遊戲 神器 似乎已經激起了球員在發佈時的興趣,但看起來游戲很難留住球員。 以上與上述相符的信息來自網站 vpesports.com.

儘管該出版物網站引用了Steam圖表和SteamDB的來源,但這些網站沒有描述確切的數字,但很好地估計可以告訴人們可能發生的事情 - 分享一個共同點:拒絕。 該網站指出:

“統計數據來自許多Steam數據跟踪網站,包括 蒸汽圖表SteamDB。 根據兩者的說法,Artifact在發布當天剛剛超過60,000,但此後一直在滲透玩家。 每天,遊戲體驗一個新的,更低的峰值,從12月6到處於不起眼的25,000。“

您可以在下面看到報告的下降。

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12月7th,2018,Steam Charts認為遊戲中的9,528玩家較少。

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但這還不是全部,該網站還發現了對流和神器錦標賽收視率的低參與度,說明:

“數字的下降也與Artifact錦標賽觀眾的擔憂趨勢相匹配。 到目前為止,該遊戲有兩個電視錦標賽:超越峰會的神器預覽錦標賽; 和強大的三合一:WePlay的力量。 這兩個事件在他們的廣播早期都有很高的峰值,但隨著他們的進展很快就失去了收視率。 結合起來,對這些比賽的興趣平均在15,000和25,000觀眾之間徘徊。“

最後,圍繞subreddit的人 / R /遊戲 拿起1.9K喜歡承認他們對遊戲不感興趣的報導,或者他們不會被遊戲的設置所吸引。

時間將告訴MTX是否會將此遊戲保存為Valve計劃,或者如果有更多報告將詳細說明Artifact是一艘正在下沉的船。 如果上述報導和網絡上人們的談話是神器未來的任何跡象,那麼遊戲就會遇到大麻煩。