如果遊戲對社會有害/有幫助,英國議會將獲得遊戲玩家的反饋

戰利品盒

英國議會下議院於1月22nd發布新聞稿,2019表示他們正在收集遊戲玩家的反饋,這些反饋涉及視頻遊戲,新興技術和AR / VR在社會中扮演的角色,並詢問他們是否“有害或有幫助” 。

官方提供新聞稿 Parliament.uk 網站,它聲明......

“遊戲對社會有害還是有益? 遊戲設計如何讓你玩更長時間? 那些擔心遊戲金額的人需要什麼幫助? 遊戲設計師對玩家有什麼責任? 年輕人是否受到遊戲和應用上癮品質的不成比例的影響? 是什麼讓英國成為遊戲和VR / AR的全球領導者?如何支持該行業? 數字,文化,媒體和體育委員會需要遊戲玩家和年輕人提交觀點,以便他們使用沉浸式和令人上癮的技術進行新的調查。 “

提交的規則是必須寫出證據,但長度不得超過3,000個字。 必須是Word格式,顏色很少或沒有顏色,沒有徽標,並且必須有編號的段落,所以如果他們需要特別引用某些東西,他們知道在哪裡看。

現在有兩種類型的觀點。

第一:有一個小組認為這是一個實際討論遊戲行業重要問題的機會,比如戰利品盒和掠奪性微交易行為。 如果你真的想談論“剝削兒童”(它也會反過來影響許多成年人),戰利品盒應該位於圖騰的頂端。 有大量的研究,很多戰利品式系統的例子以消極的方式影響消費者,有利於出版商,如某種不受管制的賭場。

第二:有一群人認為這是危險的。 英國議會將堅持自己不屬於的地方,並製定更多審查制度,更多標準,以及更多不屬於它的法規。 他們還認為,英國議會將利用這個機會制定更多限制和限制開發商潛在創造性自由的立法,通過在已經嚴格的基礎上加入更多規則來抑制行業增長。 索尼等公司正在採用這些法規.

世界衛生組織將視頻遊戲成癮視為疾病的群體也越來越擔心。 根據 MCVUK娛樂軟件協會與世衛組織會面,討論了第11th國際疾病分類中增加的“遊戲障礙”。

鑑於大多數政府不能信任為人民做權利或工作,有很多人擔心這可能導致比遊戲玩家受益更多的有害結果。

(感謝新聞提示Ebicentre)

(主形象禮貌 H20Delirious)