據報導,神器在97個月內失去了2%的玩家

回到11月28th,2018,Valve試圖挑選特有的紙牌遊戲人群 爐石魔法聚會, 但在保留積極的球員基礎方面發現了一項艱鉅的挑戰。

基於宇宙的 DOTA 2 並通過Steam被稱為PC的“數字收藏卡遊戲” 神器。 是的,遊戲正在努力保持活躍的玩家,並且似乎每個月都會失去更多。

對於那些有爭議的遊戲後,這些信息應該不會讓人驚訝。 回到8月初的2017期間,Valve推出了Artifact以便與之相遇 以下反應:

而且,根據出版網站 遊戲Lyf神器的首發冠軍頭銜面臨活躍玩家的迅速下降。 該網站的報導 12月6th,2018,玩家基礎在第一周失去了60%的玩家,伴隨著另一個新的低點。

這個新的低點今天早些時候(1月15th,2019)由同一個網站報導 SteamCharts 描繪了1,639玩家的低玩家數量。

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該出版物網站計算得出,失去流失記錄的玩家數量高達97%,這被認為是“驚人的下降,特別是對於視頻遊戲最受尊敬的開發商之一所創造的遊戲。”

值得注意的是Valve的遊戲就像 反恐精英:全球攻勢 在2016中取得了回報 - 從30,000玩家升級到850,000。

CS:GO 也許捲土重來,但這並不意味著相同的魔術可以 神器不過。 其背後的原因是該網站照亮了去年12月21st發生的情況,該版本已發布了該遊戲的更新。 儘管更新帶來了峰值,但是一周後,數字又一次變得溫和。 但是,12月份的更新並不能消除諸如現場服務設置之類的問題,其中入門費為$ 19.99,並輔之以能產生“以贏取錢”感覺的貨幣化系統。

對於遊戲的奇怪想法,Artifact現在已經出局,目前可用於遊戲 通過Steam PC.

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