據報導,神器在97個月內失去了2%的玩家

回到11月28th,2018,Valve試圖挑選特有的紙牌遊戲人群 爐石魔法聚會, 但在保留積極的球員基礎方面發現了一項艱鉅的挑戰。

基於宇宙的 DOTA 2 並被宣傳為“數字收藏卡片遊戲” PC 通過Steam,來了遊戲 神器。 是的,遊戲正在努力保持活躍的玩家,並且似乎每個月都會失去更多。

對於那些有爭議的遊戲後,這些信息應該不會讓人驚訝。 回到8月初的2017期間,Valve推出了Artifact以便與之相遇 以下反應:

而且,根據出版網站 遊戲Lyf神器最初推出的冠軍頭銜面臨著活躍球員的快速下滑。 該網站報導 12月6th,2018,玩家基礎在第一周失去了60%的玩家,伴隨著另一個新的低點。

這個新的低點今天早些時候(1月15th,2019)由同一個網站報導 SteamCharts 描繪了1,639玩家的低玩家數量。

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該出版物網站計算出失去的玩家數量高達97%左右,這被稱為“特別是對於由視頻遊戲最受尊敬的開發者之一製作的遊戲而言的驚人下降”。

值得注意的是Valve的遊戲就像 反恐精英:全球攻勢 在2016中取得了回報 - 從30,000玩家升級到850,000。

CS:GO 可能已經捲土重來,但這並不意味著同樣的魔法可以起作用 神器但是。 這背後的原因是該網站對去年12月21st發生的情況有所了解,該遊戲的更新已經發布。 雖然更新帶來了飆升,但一周之後,數字再次變得溫順。 然而,12月的更新並沒有消除諸如現場服務設置之類的問題,其中參與費用是$ 19.99,同時還有一個貨幣化系統,創造了“付費獲取的感覺”。

對於遊戲的奇怪想法,Artifact現在已經出局,目前可用於遊戲 通過Steam PC.