Xbox的最後一夜,PC需要資金,但AAA開發活動家正試圖阻止它

最後一夜

涉及蒂姆·索雷特(Tim Soret)的發展的現實生活場景 最後一夜這款以像素混合3D數碼朋克遊戲為主題的遊戲,其主題是不受制於左派的反烏托邦,幾乎已經變成了自己的科幻故事。 該開發人員最初是在Raw Fury發行標籤下嘗試製作Xbox One和PC的遊戲,但由於遊戲開發領域激進的激進左派的努力,他的遊戲遇到了許多反對派和阻礙因素它從被製造出來。

中央的Windows 報告說,由於團隊的擴展,很大一部分發展障礙已經克服並完成 最後一夜 在奇怪的故事。 該網點捕獲了Soret於12月31st發布的推文,2018發布了他們全年的成就清單。 這包括將團隊規模擴大一倍,在倫敦設立工作室,提高遊戲預算,開發核心架構和視覺技術以使遊戲栩栩如生。

那麼什麼是壞消息呢? 壞消息是他們需要資金,並且遇到了一些他無法公開談論的巨大的業務,法律和資金問題。 他們現在回到籌集資金的地方。

記者伊恩·邁爾斯·張(Ian Miles Cheong)分享了一條推文,談到索雷特遇到的麻煩 最後一夜 這些麻煩的部分歸因於Zoe Quinn,他是人群中的一員。 回到2017 Quinn和其他人中間 社會正義戰士社區襲擊並騷擾索雷特 直到他 公開道歉 為Anita Sarkeesian和她的女權主義品牌發表評論性言論。

記者布拉德·格拉斯哥(Brad Glasgow)回答了張學友的聲明,並反駁說沒有證據表明索雷特目前在財務和法律上遇到麻煩 最後一夜 與Zoe Quinn有任何關係。

小宅在行動 從Cheong和Soret那裡獲得了推文,他們都回復了格拉斯哥的推文。 最初,Cheong對Quinn參與了 最後一夜但是,Soret支持格拉斯哥,發了幾條推文 1月1st,2019,解釋......

“Brad_Glasgow是對的。 在我們目前的情況下,任何積極分子都不會受到干擾或影響。 沒有必要利用我們的情況來推進戰壕戰爭。

 

“澄清:的確,激進分子試圖並且正在努力地頑固地殺死我們,貶低我們,取消我們,將我們列入黑名單。 不只是隨機的,憤怒的Twitter使用者或Resetera人,而且還組織了AAA工作室,遊戲組織,遊戲設計學校內部的強大活動家。

 

“雖然這無疑使我們的情況更加複雜,但據我們所知,這不是造成這種情況的原因。 有可能。 但是我可能不會。 實際上,這種情況已經持續了幾個月,我們仍然不知道為什麼或如何發生。”

Soret並不認為他們當前的資金問題直接源於AAA開發工作室的積極分子試圖進行干預,但確實指出,這些工作室中強大的積極分子一直在試圖將該項目平台化並將其列入黑名單。

顯然,必須質疑這些激進分子是否試圖阻止風險資本家與Soret的工作室合作,還是在發行商的心目中阻止該工作室獲得適當的融資?

即使在推特上討論他的遊戲時,各種各樣的理論家也會跳到角落裡並歪曲他的遊戲。 來自Tech Crunch和Boston Globe的Scott Santens等藍色複選標記試圖比較 最後一夜 為了宣傳奴隸制是好的,Soret糾正了他並被Santens迅速阻止他關閉了他的誹謗。

[更新1 / 3 / 2019:]在一條刪除的推文中,一位Soret的反對者發出了這樣的意圖:激進主義者企圖阻止他們獲得資助的意圖已經公開。 Game Informer高級編輯Imran Khan 啾啾 在Soret宣布工作室的財務困境之後,此事隨後發生。

當你意識到像“行動扼流點”這樣的陰謀級項目多年來已被用於解除許多企業的平台化和非貨幣化, 包括死亡金屬音樂標籤是否真的如此認為活動家可能阻止法國獨立開發者與主要出版商建立聯繫或獲得資金?

哎呀,我們在漫畫界也看到過類似的滑稽動作,據說Marvel的Mark Waid干預了製作獨立漫畫的工作 Jawbreakers 從出現在漫畫書店的貨架上 給獨立出版商施加壓力 誰試圖分發漫畫。 Richard C. Meyer,最初的創造者 Jawbreakers,據報導,馬克·懷德(Mark Waid)對漫畫的出版發表了“侵權之罪”。 出血很酷。

目前,我們仍不了解有關資金或發布情況的詳細信息 最後一夜所以我們所能做的就是推測,直到更多細節到來。 Madmind Studios也試圖獲得未經評級的版本,也遇到了類似的問題 痛苦 向公眾開放,他們與出版商簽訂的協議阻止他們這樣做。 他們最終有了 痛苦:未分級 出版 單獨在其中一個開發商的名稱下,而不是在傳統的出版物標籤下。

很多人都建議Soret啟動Kickstarter 最後一夜 資助。 到那時,AAA行業中的激進分子真的不會有任何障礙,因為他們無法阻止眾籌計劃。

(感謝新聞提示Ebicentre)