瘟疫故事:純真開發視頻概述了宗教裁判所在處理食肉大鼠中的作用
一個PLague的故事

這部分由三部分組成的系列文章的第三集,內容涉及Absobo Studio即將推出的開發 瘟疫故事:無罪 已經釋放,它更深入地了解了老鼠,宗教裁判所在瘟疫中發揮的作用,以及它們如何作為對抗孤兒試圖逃離戰爭,逃避瘟疫和避免捕獲的對手。

遊戲中的宗教裁判所意識到瘟疫的危險性,並且他們了解如何利用他們的資源來阻止瘟疫。 遊戲還有另一層情節,圍繞宗教裁判所在鼠疫如何表現為一種看似不可阻擋的力量中的角色展開。 他們是否試圖控制他們或阻止他們是不明確的,但如果他們希望逃脫,玩家將不得不嘗試繞過他們,主要是因為遊戲中的小男孩被疾病和宗教裁判所取代在二人組之後。 因此,這需要利用環境和一些輕武器對抗宗教裁判所讓老鼠吞噬它們。

與其他遊戲不同,主要的女主角和她的deuterogonist小弟弟不是“強大的獨立”角色,可以接受軍隊。 在整場比賽中,他們無法正面對抗士兵。 因此,他們必須依靠使用他們的智慧使士兵喪失能力,無論是通過強迫他們或使用環境來製服他們。 您可以在下面的視頻中看到它的效果。

藝術總監也有一些有趣的見解,關於團隊如何設法讓遊戲中的老鼠在光照在他們身上以及在陰影或霧中被掩蓋時都能脫穎而出。

對於陰影,藝術團隊使用了他們形狀的輪廓和老鼠發光的眼睛,使它們在黑暗區域看起來更像。 對於在霧中拍攝的區域,團隊決定讓著色器突出顯示老鼠在霧中的邊緣,而不是去除老鼠的形狀和存在,以便在穿過區域時獲得它們的形狀。能見度不是很高。

該視頻還解釋說,該團隊設計了他們自己的引擎,允許任何時候最多5,000老鼠填充遊戲區域。

阿索博似乎並沒有完全用左手來對抗左派 瘟疫故事:無罪。 雖然主要的可玩角色是女性,但她並不是典型的“stronk獨立wahmen”,我們幾乎在近幾年出現的幾乎所有視頻遊戲和電影中都經常看到它。 首先,他們實際上試圖使她看起來正常和有吸引力。 其次,她不是一個超級強大的戰士女人,能夠最好地戰鬥任何人; 恰恰相反,真的。 鼓勵玩家盡可能經常逃離戰鬥,讓遊戲更俱生存恐怖色彩,而不是你所期待的。

你可以看一下 瘟疫故事:無罪 走進去 PC, PS4Xbox One上 從5月開始14th。 您可以訪問該遊戲了解有關該遊戲的更多信息 官方網站.

關於我們

比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!