PatrickSöderlund的Embark工作室提供了第一個遊戲理念的更新

你知道PatrickSöderlund是誰,對嗎? 如果沒有,他曾經是電子藝術首席財務官,並在他的2018中部離開公司。 爭議 戰場V 備註。 好吧,前EA首席執行官現在是一個名為“Embark Studios”的新工作室的首席執行官,他和工作人員分享了該工作室的第一個想法,一個遊戲,然後一些。

據對後 medium.com Söderlund解釋說,在50上,人們已經被Embark工作室聘用並搬到了斯德哥爾摩老城區的中心地帶,目前正在建設看起來像工作室的第一款遊戲。

除了Embark工作室的這款新遊戲之外,在最初幾週內,該團隊的六名成員齊聚一堂,共同設計了基礎知識。 在那之後,團隊開始著手解決他們的第一個“正確遊戲”的想法,這個遊戲現在正處於原型階段。

Embark Studios的第一款遊戲據說是一款“合作免費動作遊戲”,它定於“遙遠的未來,通過共同努力克服看似不可能的機率”。

然而,值得注意的是,這個早期想法的各個方面後來容易發生變化,但你可以在這裡查看概念藝術:

在imgur.com查看文章

這個新遊戲正在使用虛幻引擎開發,並使用Embark Studios自己的“技術”進行專有調整。三個星期內,三個開發人員製作了以下地形測試視頻,揭示了256平方公里領域的發動機可以啟動的內容 - 運動動態的天氣和照明。

但最重要的是,Embark Studios的首席執行官會不會像他在2018中期那樣對遊戲玩家和粉絲說話? 我們會看到Early Access中的另一款遊戲沒有提供任何新內容嗎? 政治會是前沿和中鋒而不是實際上好的遊戲嗎? 最後,Embark Studios會拉一個 輻射76 並發布一個破碎的遊戲,只是出於所有錯誤的原因成為頭條新聞? 時間會證明。

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。