公開討論:March 31st,2019

最新的公開討論已於3月31st發布。 OAG上的這個系列允許任何人在評論部分寫出任何想到的內容,包括視頻遊戲,電影,活動或任何內容。 與往常一樣,本次公開討論與本網站上的許多其他部分一樣,不會啟動任何形式的審查。

任何想要分享可能感興趣的地方的人都會發現每週在OAG上出現的公開討論會允許所有類型的討論。 Open Discussion系列使讀者可以參與並參與各種主題,不受任何限制。

此外,如果你想不出任何要記下來的東西,公開討論系列還有特定的主題參與。 如果您不想參加公開討論,並希望將主題更改為您認為更有趣/更緊迫的內容,請隨意這樣做。

至於這個公開討論,它是關於視頻遊戲公告和發布方法。 您認為發布商和開發者宣布/發布遊戲的最佳方式是什麼? 是短期,中期還是長期發行好?

除了上述內容之外,當遊戲在宣布發布之日發佈時,你更喜歡它嗎? 比較發布前一年更常見的遊戲方法更好嗎? 或者,當他們準備發布遊戲時,你喜歡它嗎?

換句話說,發布商和開發者可以宣布和發布您期待的標題的最佳方式是什麼?

像任何其他公開討論一樣,如果您有其他想法,並希望分享它,您可以在這裡自由發布。 這意味著可以共享與此主題無關的內容,而無需移動到其他部分。

本週的音樂選擇是對最後一個體面的回歸 007 遊戲, 血石。 這是喬斯·斯通的主題曲“我會全力以赴”。

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