Epic Games商店Datamines用戶的Steam元數據,Epic表示數據不會被發送到騰訊
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[更新3 / 16 / 2019:Valve已回應有關Epic Games Store數據的新聞來自本地驅動器的Steam用戶數據,並已表明 他們正在調查這個問題.

[原來的文章:打開Epic Games Store客戶端時,一些遊戲玩家正在弄亂流程數據,他們發現客戶端似乎通過用戶文件夾和Steam帳戶信息進行數據處理。 Epic Games創始人Tim Sweeney回應說,數據解析和元篩選只是為了將Steam朋友導入Epic Games Store客戶端。

它始於一個線程 MetaCouncil.com用戶發現Epic Games Store正在掃描硬盤上的用戶數據。 接下來是其他測試,包括Twitter用戶Streletskiy,他警告用戶不要使用Epic Games Store客戶端,因為它會對您的用戶數據進行數據處理。

有些人回應說,由於使用了虛幻引擎4工具,他們必須使用Epic Games Client,這些工具只能通過Epic Games的客戶端訪問。

這是由多位工程師和數據分析師測試和審查的,促使社交媒體上的多個線程彈出。

Epic Games工程副總裁丹尼爾·沃格爾(Daniel Vogel)試圖通過回應其中一個線程來清理正在發生的事情。 Phoenix Point sub-reddit, 寫作…

“我們為Support-A-Creator程序使用跟踪像素(tracking.js),因此我們可以向創作者付費。 我們還跟踪頁面統計信息。

“發射器會定期發送硬件調查(CPU,GPU等),如我們的隱私政策所述(請參閱”我們收集或接收的信息“部分)。 你可以在這裡找到代碼。

“本文中突出顯示的UDP流量是與虛幻編輯器進行通信的啟動器功能。 github上提供了底層系統的源代碼。

“大多數啟動器UI都是使用由Chromium(開源)呈現的Web技術實現的。 上面提到的根證書和cookie訪問是正常Web瀏覽器啟動的結果。

“啟動器會掃描您的活動進程,以防止更新當前正在運行的遊戲。 此信息不會發送到Epic。

“我們只會在您明確許可的情況下導入您的Steam好友。 啟動器生成localconfig.vdf Steam文件的加密本地副本。 但是,如果您選擇導入您的Steam朋友,則此文件中的信息僅發送給Epic,然後僅發送您朋友的散列ID並且該文件中沒有其他信息。

“史詩由Tim Sweeney控制。 我們有很多外部股東,他們都無法訪問客戶數據。“

對於許多對Epic Games Store感到不安的遊戲玩家來說,這仍然不太適合。

Epic Games的創始人Tim Sweeney被Epic Games Store的數據挖掘請求和評論所淹沒。

On 三月14th,2019,斯威尼開始討論這個問題 鳴叫回答問題以及解決Epic Games為騰訊遊戲收集數據的指控,騰訊遊戲擁有該公司40%的股份。 斯威尼說......

“哦,不,如果您明確導入Steam朋友,Steam朋友只會被發送到Epic,然後只會對Steam朋友的ID進行哈希處理,這樣我們就無法識別他們,只能匹配導入Steam朋友的玩家對。

“[遊戲列表和播放時間]信息可能在Steam文件中,但Epic Games啟動器不會解析該信息,也不會將其發送給Epic。 發送給Epic的唯一信息是散列的朋友標識符,並且只有在您明確導入Steam朋友時才會這樣。

“[...]這是Epic的產品。 我控制公司並且100%負責我們的公司和決策。 騰訊沒有參與這項工作,也沒有參與數據。“

在斯威尼發表評論後再次重申了這一點 2018十二月騰訊在Epic Games的交易中有任何發言權。 用戶指責Epic在客戶隱私方面違反了GDPR標準。

圍繞數字店面的問題已經充足且一致,主要是由於缺乏用戶評論,缺乏論壇或在離線模式下播放的能力。

這個數據挖掘問題肯定不會讓圍欄保持者試圖確定客戶端是否值得使用更容易或更可口。

(感謝zac za和minuteworld的新聞提示)

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