外向遊戲預覽涵蓋分屏合作,生存元素,戰鬥
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Deep Silver和Nine Dots Studio發布了更多關於即將到來的開放世界單人(或合作)生存RPG的鏡頭 。 遊戲就像一個自然進化的版本 上古捲軸 應該是,具有一些非常酷的魔法系統,戰鬥力學和分屏遊戲。

有一個近乎15分鐘的遊戲演示,展示了所有新的鏡頭 讓遊戲玩家看看即將推出的動作角色扮演遊戲以及系統如何運作,你可以在遊戲中做些什麼以及你可以從基本功能中得到什麼。 您可以在YouTuber禮貌下查看視頻預覽 ESO - Fallout和Elder Scrolls指南.

正如視頻中所解釋的那樣,遊戲並沒有像其他動作角色扮演遊戲一樣具有傳統級別的打法功能。 相反,你必須去朝聖才能獲得使用法術力的能力,這將釋放使用魔法的能力。

為了進一步解鎖某些升級或能力,您必須獲取它們或從分散在開放世界的特定NPC中學習它們。 所以它更像是一個傳統的,硬核的沙盒RPG,而不是主題公園RPG,你可以在不同領域磨出你的角色,直到你足夠強大到擊敗最終老闆。

外向 - 城市

遊戲使用了一個給予/接受系統,因此你必須平衡你想讓你的角色學習的東西和他們的進步。 你還將學習如何製作新的和更好的裝備,以及學習烹飪食物的新食譜,這將給你的角色帶來不同的效果,不同於 怪物獵人.

此外,遊戲具有非常逼真的機制,因為您的耗材會磨損並且您的食物會腐爛。 但是,您可以使用亞麻包裹的鹽來保存食物。 或者,你可以煮一個燉菜,用毒藥系上它,然後將它全部擦在亞麻布上,然後你可以將它包裹在刀片上,這樣就會給你的武器帶來毒藥效果。 是的,遊戲沉浸在新興的玩家機制中。

還有一個微觀管理元素,你的背包將決定你可以攜帶多少。 然而,背包越大,攜帶的物品就越多,你將會變得更加困難,使得在戰鬥中難以躲避或操縱。 因此,對於一些戰鬥,最好放棄背包並在戰鬥結束前進行戰鬥。

其中一個非常簡潔的方面 是你死的時候不是遊戲結束了。 遊戲有一個獨特的隨機系統設置,取決於你死在哪裡取決於你的角色會發生什麼樣的事件。 在上面的視頻中,顯示了一個示例,其中在洞穴中死亡導致側面故事在您的角色被捕獲,剝奪他們的貨物以及被匪徒俘虜的地方播放。 這導致一個任務,你必須偷偷溜出牢房,擊倒守衛,重新獲得你的裝備,並逃離地牢。

在某些情況下,你可能會醒來被困在一個島上,疾病纏身和飢餓,或者你可能被海盜俘虜,你的所有金幣都消失了。

外向 - 魔術系統

這是一種很好的方式來顛覆傳統遊戲的屏幕,迫使玩家避免死亡,這樣他們就不會丟失所有裝備。 它不像一些生存遊戲中的permadeath功能那樣嚴厲,但它也不像從最後一個檢查點重新加載那麼寬鬆。

在大多數其他開放世界的遊戲中,你也無法拯救敗類。 您只有一個已保存的遊戲,並且每當您做出決定,獲取項目或收縮狀態,疾病,疾病,損傷或狀況時,它都會被不斷覆蓋。

藥物,睡眠或茶可以治癒疾病,但如果你不治癒疾病,它會影響你的角色的傷害輸出和健康損耗。 因此,在吃某些可能被寵壞的食物或對抗疾病纏身的敵人時,你必須要小心。

所有這一切都可以發揮你的角色如何與世界互動,以及他們完成任務的效果。 例如,某些任務是時間相關的,您必須在特定的時間內完成它們。 這也可能會受到影響,具體取決於遊戲的季節。 是的,遊戲有季節,每個季節都有自己的優點和缺點。 如果它太熱了你的角色會更快地脫水,所以你需要在乾旱的地方穿著光。 如果它太冷,你需要捆綁,否則如果你不夠溫暖,你可能會感冒,並且在冒險時變得不那麼有效。

外向 - 製作

有無數的變量會影響你的角色和表現。 通過在線合作社或分屏合作社可以讓事情變得更容易,第二個人可以參加冒險。 我們很少在這樣的遊戲中獲得分屏合作選項,但很高興看到Nine Dots已將其添加到 .

一些反對者試圖對遊戲的核心生存特徵進行負面評論,並說所有的核心元素應該更加隨意,否則他們可能會失去他們的觀眾。 Nine Dot有足夠的球告訴它,並確保那些厭倦了貧窮,手持,AAA“電影”體驗的遊戲玩家不需要申請,因為這是真正的遊戲玩家,在遊戲中提到 Steam論壇...

“外出不適合你。 您顯然不是我們的目標受眾,而且我們對系統性質如此透明的原因是為了確保人們知道他們得到了什麼。

“你知道我們有武器耐久性,你知道我們有庫存管理,你知道我們的戰鬥會更複雜,你知道我們的遊戲混合了合作和故事。 如果您認為自己不喜歡它,請不要購買它。 我更喜歡游戲玩家不會浪費他們的錢而不是為他們設計的東西,即使這意味著減少銷量。 我希望我們的玩家對他們的購買感到滿意。 那裡有很多遊戲,你可以自由選擇適合自己口味的遊戲。“

是!!!

謝謝你,謝謝你,謝謝你。 我希望更多的開發人員能夠告訴它,並且不是每個遊戲都需要為每個人製作。

你可以看一下 推出 Xbox One上, PS4PC - 順便說一句,所有三個版本都支持分屏合作 - 從3月26th開始,2019。 你可以通過點擊來了解有關遊戲的更多信息 蒸汽商店頁面.

(感謝新聞提示Quickshooter)

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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