憤怒:永恆的永恆視頻展示20分鐘的地震啟發遊戲

憤怒的永恆之怒

3D領域,1C娛樂和Killpixel遊戲' 憤怒:毀滅的永恆 早早就衝到了現場 今年三月。 該遊戲的開發工作仍很繁重,為今年夏天在家用遊戲機和PC上的發布做準備。 在今年的PAX East期間,還有一些其他的pre-alpha鏡頭被放寬了,可能會錯過的人可以觀看,還有一段視頻和3D Realms提供的禮節讓遊戲玩家了解22分鐘的遊戲時間。

視頻從地下室開始,玩家必須殺死幾個不死的步行者,他們從墳墓,牆壁和大廳裡徘徊。

早期的所有事情都是以混戰為基礎,直到主要角色得到一個壞蛋旋轉霰彈槍。 你可以在下面看看。

在對步行者進行短暫的工作之後,有一些飛行生物對於玩家角色造成嚴重問題,因為閃避和掃射確實起作用。

走出舞台後,我們會看到更多的區域被探索,包括地下的渡槽系統,綠色投擲的怪物試圖讓主要英雄的生活更加艱難。

進一步進入該設施後,獲得了一種快速射擊槍,可以對大多數敵人進行短暫的工作。 我們還可以看到霰彈槍中的特殊砲彈如何用來彈射牆壁上的子彈。

與我們之前看到的相比,遊戲玩法看起來更加複雜,節奏更快。

在視頻的中途,它開始變成更加險惡,瘋狂的生存鬥爭,讓人想起1990s的老派,經典的第一人稱射擊遊戲。

該地圖還旨在模仿老式第一人稱射擊遊戲的設計。 你必須回溯,沖刷鑰匙,上下移動電梯,搜索房間供應物品。 它不像典型的那樣接近線性 半衰期 or 使命召喚- 今日大多數第一人稱射擊遊戲中出現的靈感來自地圖的地圖。

我認為屏幕上的敵人和穩固的遊戲玩法的增加可能會增加 憤怒 適合核心遊戲玩家的蜜罐 地震風格的遊戲。

您可以了解更多有關 憤怒:毀滅的永恆 通過訪問 蒸汽商店頁面 在其最初的夏季發布之前。

(感謝Djinn的新聞提示)

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