負面氣氛,死亡空間啟發的生存恐怖遊戲目標在2019演示發布
負面氣氛

獨立開發商Sun Scorched Studios一直在研究一種新的第三人稱生存恐怖遊戲 負面氣氛。 這是給Visceral Games的一封情書 死角 系列,他們在系列中第三場比賽被扼殺後,毫不客氣地被電子藝界殺死,試圖通過減少不那麼可怕和更“廣泛吸引力”來吸引休閒觀眾。

好吧,Sun Scorched Studios並不關心對幻影觀眾的吸引力,而是專注於吸引那些真正對鐵桿,生存恐怖體驗感興趣的遊戲玩家群體,在那裡你可以處理可能造成傷害的惡性敵人你很容易就會輕易地掙扎著儲存彈藥和近戰武器,以便在TRH Rusanov的運輸船上爆發。

玩家扮演49歲的前戰鬥醫生Samuel Edwards,他試圖通過變形和變異的船員和亂線服務機器人進行戰鬥,同時試圖找出爆發背後的原因。 您可以在下面查看來自EGX Rezzed 2019的一些演示片段,禮貌 羅阿諾克遊戲.

顯示的演示只有四分鐘,在虛幻引擎4上運行。 很像 死角 遊戲使用無HUD設計,以防止屏幕上的廢話阻礙玩家的視線。

在演示中,我們看到愛德華茲穿過大廳,找到一具屍體,然後從斷臂上拿起一把槍。 隨著安全門開始關閉,整個大廳裡可以聽到許多怪物的尖叫聲,事情變得更上一層樓了。

遊戲絕對是粗糙的邊緣,但它也顯示了很多承諾。 當涉及到命中反應時,動畫會踩得很厲害,而近戰攻擊的命中檢測仍然有些笨拙,但我確實喜歡愛德華茲如何發狂並開始大喊大叫,因為他正在射擊並遏制敵人變成血腥的紙漿。 在大多數生存恐怖遊戲中,這是一種非常未充分利用的角色氛圍。

EGX演示是五個月工作的高潮,但看起來很多核心元素都已到位,例如基本角色移動,攻擊動畫和傷害響應。 照明和環境細節似乎也有關於它們的正確主題,並且他們講述了故事的複雜性,而不需要任何聲音展示,這一直是製作恐怖遊戲時最好的方式。 當然,還有很多東西需要開發和充實,但基礎肯定是奠定的。

他們目前正通過他們的收集資金進行開發 Patreon頁.

目前還沒有設置發布日期,但他們的目標是在2019的某個時刻開始播放可播放的演示,然後是Kickstarter活動。 他們想先發布遊戲 PC 和Mac,如果他們得到足夠的資金,最終家庭控制台。 我們會及時通知您有關的任何重大更新 負面氣氛 隨著遊戲的進一步發展。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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