男性YouTubers告訴女性YouTubers他們錯誤的不喜歡真人快打11的性別化女性
真人快打11 Kitana

哇,小伙子。 我們已經進入了一個奇怪的時代,女性們正在為穿著暴露的女士們辯護,而男性則告訴他們,想要在電子遊戲中扮演性感女性是錯誤的。 我們是否有機會跳回到1920s?

無論如何,在NetherRealm工作室證實他們確實做到之後,事實上, 有目的地去除性別化 中的女性角色 真人快打11 為了讓他們更“尊重”和“成熟”(但它只適用於女性而不是男性),遊戲社區的某些成員有一些明確的回擊。 雖然 Steam論壇受到審查 從討論這個問題來看,遊戲中最突出的一個聲音確實反對雙重標準: TheQuartering.

其他YouTubers也有一系列其他視頻。 許多反SJW頻道早早出現在所有氣瓶上,早在NetherRealm確認他們的性別主義議程,以穿著性感的服裝打扮男人,但打扮穿著戰鬥盔甲的女性幾乎從頭到腳隱藏他們的皮膚。 這包括用更多遮蓋的替代品替換他們標誌性的經典服裝,而男性則能夠運用他們之前的經典裝備 真人快打 遊戲。

在NetherRealm確認對女性穿著性感的偏見之後,有一群女性YouTubers製作視頻,捍衛作為性感女性扮演的權利。

MechaRandom42 最近在4月11th,9上發布了題為“MK2019需要熱辣小雞!”的視頻。 她爭辯說有性感的女性替代服裝 真人快打11.

女性反擊

該視頻受到了觀眾的好評,他們中的許多人都同意她的觀點,即如果男性看起來性感,女性也會看起來性感。 她還把最近的請願告訴了 Change.org 請求NetherRealm工作室重新包括之前的經典女性服裝 真人快打 遊戲中 真人快打11.

截至撰寫本文時,請願書對578簽名的影響很小。

考慮到遊戲內容創建社區和FGC的某些成員有相同數量的回擊,很難說出這個問題。

例如,在3月29th,2019之後,在NetherRealm確認女性被故意去除性別並且因為 真人快打11,YouTube用戶 Nerdette的Newstand 發表了一個關於這個主題的視頻,不同意NetherRealm選擇從遊戲中刪除性感的女性服裝。

她的論點的一般要點出現在兩分鐘的標記處,她說......

“你在做什麼? 你現在正在迎合那些甚至不會購買你的視頻遊戲的觀眾!“

Nerdette表達了她對女性的掩飾程度,以及她們的胸部變小了多少以及她們從設計中消除了多少性感的失望。 而且不僅如此,事實上甚至沒有選擇作為經典女性角色的性感版本。

Nerdette自2月左右開始批評女性設計,2019導致了YouTuber 致命的閃電 對她的視頻做了一個反駁,聲稱女性的設計很好,並且讓女性更穿衣服是“有道理的”。

男性解釋為什麼女性不能選擇穿著性感

Lethal Lightning在大約六分鐘的時間裡解釋說,盔甲的實用性證明了為什麼女性需要更多地被掩蓋 真人快打11,說...

“考慮到他們的臉會被我的蝎子拳打出來,這些女孩會更加裝甲,這是有道理的。 它只是有效。“

當然,這完全忽略了這樣一個事實:所有的男人都有無襯衫或無褲的選擇,他們在沒有面具或盔甲的情況下跑來跑去。 例如,Baraka,Kotal Kahn,Kollector和Shao Kahn都為他們的替代服裝選擇了纏腰布。 沒有一個女人在比賽中有胸罩和腰帶選項。

[更新4 / 13 / 2019:] Lethal Lightning製作了一個後續視頻,說明他不是SJW,而且他對Nerdette或MechaRandom42沒有任何優勢。 他還解釋說,他在一個單獨的視頻中討論了雙重標準 真人快打11。 您可以在下面觀看視頻。

4月6th,2019 Vara Dark來自 黑暗泰坦企業 還做了一個視頻,指出了她的一些問題 真人快打11, 無論是遊戲玩法還是藝術指導。

Vara表達了她對新女性角色設計的不滿,說......

“我認為女性角色模特看起來非常四四方方,男性角色看起來不錯,但我並不認同遊戲的標準。 正如[藝術總監]史蒂夫·貝蘭所說,他們已經改變了他們的藝術方向,以獲得更加“掩蓋”和“成熟的方向”,並且他們在角色的設計方面採取了更加“量化”的方法,因為他們希望他們穿得更現實。 然而男性角色穿著纏腰帶是裸照。 隨著人們在遊戲中撕掉彼此的刺,我只是認為“現實主義”這個詞並不是特別適用於真人快打。“

雖然她的大多數觀眾都同意她的觀點,但是YouTuber Lord Nurgle對Vara Dark對於將雙重標準應用於角色設計的批評提出異議。 真人快打11.

4月9th,2019 主Nurgle 發布了一個26分鐘的反駁,打破了他與Vara的分歧,並斷言女性的設計 真人快打11 很好。

如果SJW認為它是性感然後它是性感的!

Nurgle認為Vara不喜歡女性角色設計,反駁......

“你是什麼意思,女性角色看起來很四四方方? 這對我來說沒有任何他媽的意義。 他們看起來四四方方? 你看過測試版中的人物了嗎? 你看過這個遊戲中的任何一個女人嗎? 他們都有曲線。 他們都完美塑造了。 這些女人看起來很不錯。 呼。 這些是一些好看的女士。 絕對會讓我轉過頭來看看他們在公共場合。

“那你在說什麼四四方方的? 這些女士看起來不是四四方方的。 它們具有非常圓潤的特徵和彎曲的外觀。 在你繼續談論他們如何掩蓋女人之前,Jade看起來很性感,而且這裡有Cetrion [...]

他還繼續捍衛NetherRealm的藉口,用“現實主義”來淡化女性的性感,說明它符合藝術風格,以擺脫不可思議的山谷。 然而,他並沒有解釋為什麼這些男人沒有被掩蓋,而女人卻被掩蓋了。

他還駁斥說,任何人都曾廣泛批評NetherRealm並且他認為粉絲們不會放棄NetherRealm,因為他們試圖通過女性角色設計更多地吸引性消極女權主義者。

[更新4 / 16 / 2019:] Nurgle勳爵伸出援手要求對這篇文章進行更新,澄清他對Vara Dark的一些批評是錯誤的。 他發布了一個名為“錯誤:有毒思想”的視頻。

空心人 也有與Nurgle勳爵類似的論點,駁斥了Vara對女性被去除性別化的批評 真人快打11。 他製作了一部23分鐘視頻,該視頻於4月6th發布,2019因為不喜歡女性的新藝術指導而闖入Vara。 真人快打11.

暴力是好的......性感不是

空心狀態......

“我們談論的是一場格鬥遊戲,其中游戲的目的是撕裂你的對手的心臟,在你看到真人快打11的所有內容後,你唯一得到的就是'為什麼女人不穿衣服少?“。 你為什麼在乎? 老實說,你為什麼這麼幹嘛? 這是我唯一能想到的問題:為什麼你會這麼幹嘛?

“我和下一個人一樣喜歡乳房。 如果它在遊戲中,很酷。 但事實並非如此,所以誰給了一個狗屎? 這場比賽的中心是以最恐怖的方式殺死你的對手。 但是[Vara]從拖車和所有媒體中得出的唯一一件事就是女性穿的少了。 這些天你實際上無法取悅人們。“

實際上,問題在於,四分之一世紀以來 真人快打 特許經營一直在戰鬥遊戲類型中推動過度頂級的磨坊感,其中包括血腥和性吸引力(男性和女性)。

這並不是說“這些日子不能取悅人們”,而是審查制度向一個方向發展,而且只針對性感的女性角色。 這包括:較小的乳房,沒有布料搖晃,沒有比基尼盔甲,沒有泳衣,沒有“衣著暴露的物品”,以及不那麼勻稱的設計。 然而,男人們可以穿著創作者想要穿的任何東西。

喜歡女性服裝的粉絲 真人快打2 通過 真人快打點¯x 甚至不再從這些選項中進行選擇。 他們剛走了。

人們應該對NetherRealm感到憤怒 刪除 遊戲中的功能,但僅適用於女戰士。

YouTube用戶 利亞納科茲納 還解釋了男性在24分鐘視頻中女性鬥士服裝更“實用”的觀點。

解構實踐論證

利亞納一次花費幾分鐘,打破了“實用性”和“現實主義”論點的每一部分。

引用它的所有部分有點過於冗長,但在12分鐘左右,她打破了為什麼緊身衣比裝飾盔甲更適合戰鬥; 為什麼太多的活動部件會產生摩擦; 為什麼緊身皮褲是你可以參加戰鬥的最糟糕的衣服之一(因為他們一直分開); 如果沒有光著膀子的劉康真的試圖參加Sub-Zero,他最終會在戰鬥中儘早結冰。

Kerzner最終打破了NetherRealm對“現實主義”的追求,聲稱......

“當遊戲開發者採用那種現實的觀點時,這就是困擾我的。 這通常比你只是說'看,它很有趣。 這是幻想。 這些都沒有意義。 這真是太傻了。 因為至少那時你可以說'好吧,至少你不是在侮辱我的智慧'。 你不是我的皮褲。 但他們走的那一刻'哦,他們正在參加戰鬥!' [使用現實主義論證]向我展示一個服務人員,或第一響​​應者,MMA戰鬥機,甚至摔跤手,他們穿著緊身皮褲! 沒有。 沒有!”

一旦你把外界的神帶入一個跨維度的血統運動來決定人類的命運,你也可以在門口留下“現實主義”的論點,因為 - 正如Kerzner指出的那樣 - 這只是侮辱了大家。

但並非所有男性YouTubers都“醒來”。 他們中的一些人實際上了解遊戲玩家想要什麼,以及為什麼會有一個強烈的嘩然。 YouTube用戶 Suneil天使 實際上,在他的視頻的第一個30秒內完美地總結了這個論點。

醒來; 去打破

天使說......

“說實話,我真的不知道遊戲開發者最近在玩這些東西的過程中發現了什麼。 我的意思是,真的嗎? 你正在為遊戲玩家開發遊戲。 如果它是一個新的IP,那就讓它變得有趣。 如果它是一個古老的知識產權,堅持其核心,並製作一個令球迷滿意的遊戲。

“但我們越來越多地看到開發商試圖通過屈服於他們的需求來迎合社會正義人群。 開發人員什麼時候開始意識到這些醒來的遊戲玩家不會購買你的遊戲? 即使他們是,他們也不會長期留下來。“

大多數人都希望如此 真人快打11 由於長期粉絲的頑固支持,僅基於名稱識別銷售良好。 然而,如果NetherRealm工作室繼續沿著有目的地試圖驅逐那些喜歡為女性戰士提供粉絲服務和芝士蛋糕的老派粉絲的道路,它將不會很好地結束。 他們最終將開始減少他們自己的潛在市場範圍,以及後續版本的銷售額 真人快打 會受到適當的影響。

我們將看到如何 真人快打11 當它在4月23rd,2019本月晚些時候推出時,會發布 Xbox One上, PS4,PC和 任天堂開關.

(感謝新聞提示Jeek)

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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