日本最大,最具影響力的博彩雜誌Famitsu昨晚舉行了年度頒獎典禮,任天堂獲得了最受認可和特別榮譽的超級粉碎兄弟導演Mashiro Sakurai。
說出你對遊戲雜誌的看法,它們在日本仍然是一個非常大的行業。 為證明這一事實,Famitsu每年還舉辦一場大型頒獎典禮,以表彰前一年最重要的比賽,以及負責製作這些比賽的人。 今年的節目大約播放了一個半小時,之後安排了相同的時間進行額外的評論。 人們過來了 矽時代 如果您知道日語,請發布完整的節目供您欣賞。
當晚的大獎,實際上是分開的 超級粉碎兄弟終極 或 怪物獵人:世界。 即使你不同意這個決定,它也是比較和對比各種遊戲文化的一種非常酷的方式。 世界其他地方都被人迷住了 戰神 去年,但日本只是為了狩獵怪物和衝擊馬里奧。
說起 粉碎導演Masahiro Sakurai獲得了晚會的MVP獎,所以希望這意味著這個可憐的傢伙終於可以稍微休息了一下。 繼續努力 粉碎 遊戲(以及與社區打交道)因其健康狀況而臭名昭著。
如果您對其餘獎項感到好奇,可以在下面找到它們。
年度最佳遊戲
怪物獵人:世界(Capcom)
Super Smash Bros. Ultimate(任天堂)
卓越獎
Octopath Traveller(Square Enix)
戰爭之神(索尼)
判決(SEGA)
Super Smash Bros. Ultimate(任天堂)
底特律:成為人類(索尼)
勇者鬥惡龍建造者2(Square Enix)
命運/大訂單(FGO項目)
Fortnite(Epic Games)
口袋妖怪:我們去吧,皮卡丘/ Eevee(口袋妖怪公司/任天堂)
漫威的蜘蛛俠(索尼)
怪物獵人:世界(Capcom)
Red Dead Redemption 2(Rockstar Games)
新秀獎
Octopath Traveller(Square Enix)
底特律:成為人類(索尼)
最喜歡的應用獎
LINE:迪士尼Tsum Tsum(LINE)
特別獎
Astro Bot:救援任務(索尼)
最佳角色獎
柯比(柯比系列)
最佳遊戲音樂獎
Octopath Traveller(Square Enix)
最佳遊戲製作者獎
卡普空
MVP獎
櫻井雅裕