叢林Z,等距殭屍 - 生存遊戲默默地爬上任天堂開關
叢林Z.

台灣開發公司Rising Win Tech憑藉其最新發布的兩款產品,一直在其控制台市場中嶄露頭角, 叢林Z. - 滾動天空。 兩場比賽跟進了工作室之前的外出活動 毀壞11月,2018為Switch推出了這款產品。 而 滾動天空 更像是一個謎題行動的標題, 叢林Z. 從中獲取樣式和控制機制 毀壞 並將它們應用於殭屍生存類型。

叢林Z. 最初是在4月中旬發布的,但該遊戲的發布幾乎沒有大張旗鼓,主要是因為Rising Win Tech在遊戲行業沒有任何影響力,而且他們並沒有在左翼內圈徘徊 - 翼媒體集團。 很自然的遊戲就像 叢林Z. 將被更大的媒體機構所忽視。

然而,最近,Rising Win Tech一直向一些媒體刊物發出通知,提供他們最近發布的Switch遊戲的評論副本。 該公司最初是在移動領域開始的,現在他們正在努力專注於家用遊戲機遊戲,所以就像他們試圖在核心遊戲機領域重新建立自己的名字一樣。 顯然,由於遊戲機遊戲玩家與移動市場的休閒玩家相比,他們所購買的遊戲質量更加明顯,因此它將變得更加困難。

在案件 叢林Z.,遊戲實際上看起來像一個體面的等距生存標題。 它包含許多人可能期望從Klei Entertainment獲得的相同服飾 不要餓死 系列或Housemarque和Climax Studios' 死亡之國。 在殭屍大災難期間,你扮演男性或女性生存者的角色。

你的任務是讓你的倖存者得到餵養,溫暖和保濕。

冒險了解沙盒環境時,您將能夠收集物品,武器,食物和手工製作材料。 近戰格鬥很像 “暗黑破壞神在近戰中遇到敵人時,你會攻擊並砍掉敵人。 然而,當涉及到肉搏戰時,動畫有點僵硬和笨拙。

你可以通過隱身來繞過殭屍遊蕩。 潛行可以限制你產生的噪音量,從而讓你在殭屍上進行隱形殺戮,並避免吸引大量的部落進入你的位置。

正如視頻中所展示的那樣 ContraNetwork,你可以建立自己的堡壘來保持殭屍,就像 Fortnite.

這裡有一個晝夜系統,能夠在三個不同的類別中升級你的角色,包括戰鬥,生存和建築。

每個技能類別將幫助您在特定的生存領域,例如能夠更快地殺死殭屍,或清除更高質量的物品,或製作更高質量的物品。

遊戲的鉤子很像 7天要死,在殭屍開始淹沒你的位置之前,你將有有限的時間來收集物資並建立你的堡壘,特別是在晚上。

所以有一場比賽要收集盡可能多的用品,並在你被殭屍淹沒之前在一個地方強化自己。 你也可以招募NPC,以便在他們加入你的團隊時幫助你。

如中所述 8位埃里克在評論中,遊戲設法做到足以將自己與Switch上的其他遊戲分開,同時提供具有挑戰性且價格各異的東西。

Unity製造的遊戲不會重新發明輪子,但它確實讓我想起了類似的遊戲 商店頁面Project Zomboid 或Ingames' 肉盛宴,更具有更多的美學和製作 任天堂開關.

雖然大多數人可能厭倦了殭屍類型,如果你對Nintendo Switch的殭屍生存遊戲感興趣,你可以看看 叢林Z. 在上 任天堂eShop 它是可為$ 12.99。

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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