沾滿血污:夜晚的儀式遭受紋理模糊,輸入滯後,開關分辨率問題

沾染血蹟的問題

[更新:] 有一個新的 更新後的 在Kickstarter頁面上註意到他們正在優先考慮Switch版本性能的改進,來自505 Games的通信經理Jason“Question”Ryan說...

我們一直在聽取有關Switch性能的反饋。 無論平台如何,我們的目標都是讓每個人都能夠享受遊戲並讓遊戲順利進行。 我們希望不辜負您和我們的期望。

在整個質量保證流程中,我們一直在解決遊戲中的性能問題。 更新1.01在發布之前發佈到Switch,以添加內容並提高性能。 它沒有達到我們希望的那麼多,我們需要做得更多。

為了解決社區提出的問題,我們立即轉移資源以改善Switch的性能和穩定性。 您可以期待一些小的更新,這些更新將改善遊戲的不同區域,而不是等待更長時間進行一次大更新。 我們將深入研究工作中的詳細信息。

[原來的文章:報告即將發布 任天堂開關 發布ArtPlay和505 Games' 染血:夜儀式 被打破......以一種糟糕的方式。

用戶有很多關於困擾遊戲的問題的截圖,視頻和投訴,從低分辨率紋理給遊戲帶來褪色外觀,到低分辨率的模糊模糊,這讓人很難看到發生了什麼。在電視模式和手持模式下都屏幕顯示,以及它們中最令人震驚的罪惡:輸入延遲。

YouTube用戶 ContraNetwork 甚至做了一個視頻比較,顯示Switch版本與圖形相比有多糟糕 PC 版本 染血:夜儀式 在最低設置上運行。

正如您所看到的,Switch版本甚至在停靠模式下運行,但它看起來比在1280×720的最低設置下運行的PC版本更糟糕,這應該是Switch通常以便攜模式運行遊戲的版本。

因此,不僅電視模式運行的分辨率低於最低PC標準,而且它的速度比大多數Switch遊戲在便攜模式下運行的速度要差。 事實上,正如所指出的那樣 數字鑄造, 塞爾達傳說:野性的氣息 在便攜式設備上以720p的動態分辨率運行,看起來好得多,並且在屏幕上比ArtPlay的更多 血污.

這甚至不是導致問題的YouTube壓縮。 擁有遊戲的遊戲玩家已經拍攝了快照並展示了它實時運行的糟糕程度。

但它不僅降低了像素速率,降低了紋理分辨率,還有一個糟糕的屏幕濾鏡,還有一堆丟失的著色器和後處理效果。 鏡面突出顯示已被拒絕在環境中,如上圖所示,Switch版本上的窗口框架完全沒有窗框左側的高光。

陰影貼圖也已減少,與PC版本相比,Switch版本的窗口側壁上的陰影減少了。

您還會在上面的Contra Network視頻中註意到Switch版本中完全沒有甲板頂部和船側面的降雨效果。

您還會注意到,在實際城堡內部,由於分辨率降低,很多背景細節在Switch版本上無法區分,這看起來更像是1152×660或960×540而不是1280x720p。

雖然不存在交織,但存在一定程度的混濁,使得圖像在視覺上看起來不合適。

一些遊戲玩家對這一點並不滿意,並且實際上將他們的問題與505遊戲結合起來,但沒有多大用處。

發布者拒絕了交換Nintendo Switch版本的請求 PS4 在客戶抱怨505沒有提前警告人們Switch版本像以前那樣破壞之後的版本。 但是,客戶支持確實表示將根據他們迄今收到的反饋進行官方公告。

如果您無法查看該消息,則說明......

“不幸的是,目前我沒有任何關於你提供信息的額外信息。 但根據收到的反饋,將會有一份官方聲明。

“至於此時交換遊戲,這是不可能的。”

這意味著505可能會宣布即將發布的補丁來解決其中一些問題......希望如此。

然而,遊戲遭遇分辨率和圖形問題是一回事,但是當它以30fps運行時仍然丟幀時,輸入延遲會導致遊戲玩家錯過戰鬥線索或者錯誤攻擊。 這絕對是不可接受的,如果505和ArtPlay延遲了Switch的發布,那麼他們本可以更好地優化遊戲,而不是將其快速兌現。

正如許多人在Contra Network視頻的評論部分所指出的那樣,在Switch上看起來和運行效果更好,圖形更強烈的遊戲更多 染血:夜儀式。 所以這不是硬件問題,而是軟件問題。

Switch版本的補丁是否遲早會到來還有待觀察,但505肯定已經意識到了這個問題。

(感謝Brad Donald,GrandmasterShadow和Cinj的新聞提示)