星體鏈,程式化的動作遊戲仍計劃在8月30th

Platinum Games以其風格化的動作和獨特的設置而聞名,這些設置出現在他們的2017熱門歌曲中 尼爾:自動機。 好吧,辜負那種風格化的戰鬥,從這個世界主題出來的是Nintendo和Platinum Games' 星界鏈,這款遊戲今年將降至Q3。

雖然我們等待其令人驚訝的短暫發布日期在今年8月推出,但讓我們看看Astral Chain幕後發生的事情。 首先,遊戲由Takahisa Taura執導,Takahisa Taura曾擔任過首席遊戲設計師 尼爾:自動機 在Hideki Kamiya監督下 - 獵天使魔女 系列創作者 - 漫畫家Masakazu Katsura是角色設計的幕後推手。

有趣的部分 星界鏈 它是在今年2月13th宣布的,並且即將發布 八月30th,2019。 這意味著公告和發布之間存在六個月的差距,而這個標題的發展卻被神秘所籠罩,這意味著它可能是時髦或非常酷,時間會證明。

但我們確實知道的是 星界鏈 將有快速和激烈的戰鬥,並不迴避各種不同的武器,槍支,劍和不同的酷東西。

至於老闆打架,他們似乎是相似的 合金裝備崛起 - 噬神者。 而不是聽我解釋遊戲和動作場景,你可以看看新的E3 2019 Nintendo Direct 遊戲預告片 就在這兒:

“當PlatinumGames的ASTRAL CHAIN到達8月30th時,與軍團合作反擊入侵的奇美拉並拯救人類!”

鑑於Hideki Kamiya正在擔任該項目的監督製作人,以及Takahisa Taura - 導演 無政府主義統治 - NIER:自動機 - 和Masakuza Katsura讓我興奮地看到更多。

Anywho,你可以找 星界鏈 首次亮相 任天堂開關 八月下旬。

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