絕地:墮落的秩序擴展的遊戲視頻仍然顯示壞人工智能

絕地星球大戰:墮落的秩序 是即將到來的電子藝術和重塑娛樂作品。 由於一些奇怪的原因,開發人員今天決定發布EA Play E3 2019遊戲預告片的擴展視頻,但它仍然讓人工智能,動畫片和動畫製作者都能使用一些改進技巧。

在對新視頻中的缺點進行抨擊之前,擴展的鏡頭提供了對絕地的中心方面的看法:墮落秩序以及額外的遊戲玩法,其中包括AT-AT破壞和技能樹的簡要介紹。

預告片的描述為…

“訂單66已執行。 曾經,活著意味著隱藏自己的能力。 現在,您必須擁抱它們。 使用原力控制您的環境,掌握光劍戰鬥,探索危險的地形並保持領先帝國一步。”

我在第一段中講解的第一個功能包括遊戲中類似集線器的部分。 如果您沒記錯的話,與遊戲有關的多次採訪都在談論“類人猿的感覺”,因為您可以來回移動並再次與敵人對峙(以獲取技能點)並發現您無法到達的地方由於需要在遊戲後期找到升級。 我們可以在右下角簡短地看到它,其中顯示了位置名稱,例如“ Kashyyyk:起源河”或“ Kashyyyk:帝國煉油廠”。

在Kyle在他的AT-AT劫持期間與反叛力量聯繫之後,宇宙飛船也可以作為一個類似樞紐的站點供你與之互動(雖然看起來沒有任何內容,因為它是一個演示)。

說到AT-AT,游泳也是一個與攀登部分相關聯的內容(您可以在“未知海域”遊戲中找到該內容),其中主角必須攀登全地形裝甲運輸車的四肢以擊落其他帝國部隊,然後在放棄戰爭機器之前。 儘管場景具有爆炸性,但在該部分似乎沒有真正的威脅-就像遊戲預告片中的其他場景一樣。

擴展的預告片後來變成了我們從EA Play 2019都知道的預告片,除了在比較兩個通關時有一些部分有所不同之外。 新版本展示了一些分支技能樹,但沒有提供任何值得注意的功能。

最後,擴展遊戲中顯示的AI除了站立不動外沒有其他真正的挑戰,這是非常可悲的。 當某些動畫(如戰鬥動作和跳躍/轉身)看起來很不穩定時,這無濟於事。 無論如何,您可以查看 新預告片 遊戲將於4年15月2019日在PC,PSXNUMX和Xbox One上發布。

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。