Yoshinori Kitase簡要談論FFVII重拍多集和發展

上個月我們報導了Square Enix的提及 最終幻想VII翻拍 分多個部分發布。 預計將於1997年翻拍的RPG翻版計劃於4年3月2020日在PSXNUMX上發布。 FFVII重製 導演Yoshinori Kitase關於開發,不同的部分,以及更多的一些推文。

雖然爭論激烈 蒂法的樣子 在即將到來的翻拍中,遊戲背後的關鍵開發者仍然在一起重新講述“史詩般的故事”,並通過多部分將熟悉的“迷人角色”帶回到屏幕上 作為轉達 6十二月十日,2015。

就目前而言,Kitase和工作人員可能不知道會有多少部分,但他(Kitase)已經註意到開發團隊正在完成整個項目的第一個遊戲(或部分)並且他們也正在獲得準備計劃第二部分的全部內容。

Kitase還解釋說,由於第一部分的工作,第二部分的開發預計會更有效率。 然而,Kitase指出,該團隊希望重點關注拋光並進一步完善目前的第一個“部分”。

無論如何,這現在給我們帶來了官方發現的一連串推文 最終幻想VII翻拍的Twitter帳戶簡要介紹了開發,以及即將推出的RPG的部分內容:

“最終幻想VII Remake比以往任何時候都更深入地了解最終幻想VII的世界和角色。

 

重新想像這個世界需要大量的工作和數據。 項目中的每個遊戲都將擁有與獨立的最終幻想相媲美的內容。

 

當開發團隊完成項目中的第一個遊戲時,我們將繼續計劃和概述第二個遊戲的整體內容。

 

由於第一場比賽已經完成的工作,我們預計第二場比賽的發展會更有效率。 我們有自己的內部時間表和計劃,但目前我們希望將我們的信息集中在項目的第一個遊戲中。

 

該項目的第一場比賽發生在不拘一格的米德加市,我們選擇專注於米德加,因為它最能代表七世界作為一個比任何其他地方更多的地方。 米德加充滿想像力,每個角落都有無數的影響和驚喜。“

最後,本週晚些時候將會對Kitase進行一次採訪:

最終幻想VII翻拍 預計將在3月4rd,3上為PS2020推出。

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