大衛凱奇想要量化夢想發布不同的遊戲

不久前,我們報導了Quantic Dream與中國出版商網易合作。 在同一份報告中,我們談到了遊戲開發公司如何讓索尼走多平台。 截至目前,Quantic Dream的創始人David Cage也希望探索自我出版和發布其他遊戲。

在接受GameSpot採訪時archive.is),凱奇回答了一系列問題,其中一個問題圍繞著脫離索尼和Quantic Dream計劃現在做的事情。

凱奇,創造更像電影的遊戲的人,並不害羞地回答他所做的事以及量子之夢會帶來什麼; 因為他繼續告訴GameSpot他的發布是在他的雷達上:

“在12與索尼合作多年之後,我們覺得現在是我們探索不同路線和做不同事情的時候了,我們也希望成為出版商並真正開發我們的作品,也許我們不止一個一次標題。 此外,我們看到景觀變化非常快,我們看到新的平台,我們看到移動,我們看到了cloudplay,我們希望能夠成為這一領域的一部分。“

據報導,網易是全球第五大出版商 - 經過合作後推動了凱奇和劇組的發展,這使得Quantic Dream的創始人與不同的人就擴張進行了交談。 在這種情況下,凱奇發現發布是關於他的遊戲以及其他開發者的方式:

“我們正在研究不同的項目,這也是我們想要做很長時間的事情。 給予同樣的熱情和同樣的熱情,並探索可能不同的工作。 我們想要做的一個重要部分是成為一個出版商來發布我們自己的遊戲,這對我們來說很重要,但也與其他開發者合作,而不一定是交互式講故事,但任何類型。 只要它具有原創性,創新性和高品質,我們感興趣。 我們已經在這個行業中度過了22年,所以我們只是覺得也許我們也可以分享我們自己作為開發者很長一段時間的經驗,分享動作捕捉,聲場,演員,人才,外包,我們可能擁有的所有工業優勢。 技術也可以分享。 只是讓其他開發者有機會進入這個夢幻般的市場和遊戲玩家,並儘我們所能幫助他們。“

當GameSpot向凱奇詢問他可能正在做什麼或他的團隊可能會發布什麼時,除了凱奇試圖在我們發言時開始嘗試時,似乎現在沒有任何事情發生:

“不,我們沒有任何聲明要做,但我們現在非常積極地開展這項工作,而且非常令人興奮,非常令人興奮。”

所以你有它。 Cage和Quantic Dream希望自己發布遊戲,並與其他開發者分享他們在遊戲行業的設備,資源和經驗。 這就是Quantic Dream試圖成為一個產生“原創,創新和高質量”內容的出版商的一次嘗試。

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