偏執狂:幸福是強制性的將為PC玩家帶來桌面RPG體驗10月3rd

幸福是強制性的

Bigben Interactive,Cyanide Studios和愛爾蘭開發公司Black Shamrock Studio宣布了這一點 偏執狂:幸福是強制性的 將於3年2019月XNUMX日推出PC版。 該遊戲基於桌面體驗,最初由Dan Gelber,Greg Costikyan和Eric Goldberg創作。

在PC上發布之後,該遊戲也計劃進入家庭遊戲機。 在10月發布之前,Black Shamrock在今年德國科隆的GamesCom上推出了一個新的開發者日記。

四分鐘的開發者日記涵蓋了核心概念 偏執狂的 世界,以及位於標題核心的等距,基於團隊的遊戲玩法。 您可以查看下面的開發人員日記。

所以桌面改裝RPG的核心概念是你扮演四個故障排除者的角色,代表不那麼友好的AI超級計算機執行任務。

遊戲結合了黑暗幽默之上的鬧劇暴力,在一個強制幸福的世界中創造了一種異想天開的恐怖體驗......或者其他。

遊戲本身就像基於團隊的等距策略遊戲一樣受到控制。 你將與敵人進行戰鬥,試圖通過黑客迷你游戲破解你的方式,或獲取物品並嘗試為你的船員製作新的物資。

遊戲的鉤子是你的小隊不完全值得信賴。

當您在遊戲中取得進展時,您可能必須執行可能與朋友計算機的最終目標不一致的行為,這可能會導致您的某個團隊成員背叛您。 或者,你的一個小隊可能會進行一次談話,並提出導致叛國的想法,因此就是這個名字 偏執狂.

這個想法是你的一個隊友可能會背叛你,或者你最終可能會遇到朋友計算機這個狡猾的人工智能的壞處,或者你可能不得不超出指定的規則以完成任務。

這個概念聽起來很有趣,至少它不是另一個灰褐色的軍事射擊遊戲或女權主義粉撲,所以就是這樣。

你可以看一下 偏執狂:幸福是強制性的 將於3月4日開始在PC上首次發布,而PSXNUMX和Xbox One版本將在此後的某個時間發布。