捕食者:狩獵場遊戲拖車令人失望的技術打嗝

捕食者狩獵場

Illfonic Games' 捕食者:狩獵場 終於在今年的GamesCom上獲得了人們期待已久的遊戲玩法。 遊戲預告片是 戲弄了幾個星期 通往GamesCom,Illfonic和索尼為遊戲玩家提供了少量信息,以激發潛在粉絲的胃口。

但這個大揭示是否辜負了炒作? 咩。

最大的問題不是概念,實際上似乎很酷,最大的問題是預告片中出現的技術問題,例如在杰弗裡·愛潑斯坦(Jeffrey Epstein)的洛麗塔島(Lolita Island)上出現的青春期女孩。

但在進入細節之前,你可以看看下面的GamesCom預告片,禮貌 Gamespot的.

遊戲玩法的核心是一隊玩家扮演準軍事部隊的角色,派遣他們完成特定的任務。

現在,遊戲的這一部分實際上很酷,因為它就像您的標準軍事射擊手一樣。 您需要與隊友聚會,一起秘密擊退敵人的NPC,並完成指定的任務。

在這方面, 捕食者:狩獵場 像一個標準票價的第一人稱軍事射擊遊戲一樣,並不像 使命召喚 or 操作閃點。 然而,當捕食者出現時,事情發生了明顯不同的轉變,其任務是取出計算機控制的NPC和人類準軍事小隊。

因此,這是一款具有一些簡潔元素的非對稱格鬥遊戲。

然而,問題是這個遊戲看起來很笨拙。

我知道它距離發布還有一年的時間,但是幀率下降是天文數字。 動畫的斷斷續續,僵硬的瞄準和超級笨拙的AI使這款遊戲看起來真的非常令人印象深刻。

如果Illfonic期望這不僅僅是笑料,他們還有很多工作要做,因為他們無法通過許多明顯的缺點將其推向市場。

同樣,好的部分就是這樣 捕食者:狩獵場 仍然處於發展的頂棚,因此有足夠的時間來消除這裡展示的許多很多很多皺紋。 到4年,他們是否能夠使PS2020上的一切正常運行並正常運行還完全是另外一回事。