社論:暴力視頻遊戲不會造成暴力兒童!

暴力遊戲不會導致暴力

*作者註:這篇文章最初是在很多年前寫的,但我覺得需要被更多的觀眾看到,所以我把它從我的個人博客中刪除並放在這裡。 儘管它的年齡很大,但由於反對暴力視頻遊戲的論據從未改變,因此它的表現相當不錯。 只有那些罵他們的人呢。*

As always, members of the media and the government are attacking the video game industry, despite not having a national tragedy to thrust the latest battle in the war on video games into the public spotlight. In the past, CNN reported that President Obama was looking into the link between violent games and violent children. A link that obviously was not established since we have not heard a single thing about it. The look into violent games was the government’s knee jerk reaction to the tragic Sandy Hook situation. Once again the blame is being shifted from parental and community responsibility to the various entertainment industries. Years ago, comic books were turning us into delinquents and anarchist. When D & D was popular it ushered in the new wave of Satanist Cults. We all remember how Rock and Roll caused an entire generation to become drug addicts, right? Sarcasm aside, violent games do not create violent children. Don’t believe me? Well, let’s take a look at some of the common arguments that violent games cause violent children and try to once and for all debunk this foolish way of thinking.

爭論#1:暴力遊戲會讓孩子們陷入更多困境。
事實已經證明,那些被暴力遊戲吸引的遊戲玩家對暴力的流行程度更高,而對模擬或真實衝突不感興趣的遊戲玩家則不會玩暴力遊戲。 這種暴力傾向扭曲了媒體小跑的少年犯罪統計數據,以顯示暴力與遊戲之間的相關性。 坦率地說,無論有沒有電子遊戲,這些兒童和年輕人都可能遇到麻煩。 很容易看到哥倫拜恩的悲劇,並說它是由於這對夫婦的愛而完成的 厄運, 但這也很荒謬。 如果他們喜歡蘋果,我們會把暴力歸咎於蘋果嗎? 他們喜歡皮夾克。 也許我們應該停止銷售那些? 厄運 沒有讓他們犯罪:缺乏父母的監督,加上完全忘記他們一再欺凌他人。 如果暴力遊戲導致兒童變得暴力,那麼在引入現代第一人稱射擊遊戲後,少年拘留中心將翻兩番。 然而,它實際上似乎是數量 少年犯罪率已經下降因為那些會在街上造成麻煩的孩子現在在室內玩耍 使命召喚。

爭論#2:暴力遊戲導致孩子們陷入更嚴重的麻煩。
有些人會承認,兒童造成的犯罪數量沒有增加,但這些犯罪的嚴重性已經升級。 隨著Sandy Hook Tragedy和Columbine槍擊事件的發生,很明顯,自從引入暴力電子遊戲以來,兒童所犯罪行的嚴重性已經升級。 事實上,富蘭克林縣,平原交易,奧斯汀和芝加哥的學校槍擊案,如果不是因為這些學校槍擊事件都是在電子遊戲推出之前發生的事實,那麼這個論點就會讓人信服。 只要槍支存在,某個地方的人就會使用槍支犯罪。 人們必須考慮的另一件事是視頻遊戲的興起幾乎同時發生,因為藥物的興起導致一些團伙招募幼兒從事骯髒的工作,而且這些嚴重的犯罪絕不是由電子遊戲引起的。 這並不能阻止反視頻遊戲的擁護者將這些嚴重的罪行歸入他們的數據,以顯示視頻遊戲如何導致兒童犯下嚴重罪行。

Duke Nukem Forever  -  45126

爭論#3:暴力遊戲訓練孩子如何殺人。
拿著控制器或使用鍵盤就像拿著真槍一樣。 任何人都會告訴你任天堂Zapper相當於一把手槍,這簡直太瘋狂了,而且很可能從來沒有拿過真槍。 聲稱遊戲就像 公爵公爵 訓練孩子去殺人的意義和說法一樣多 Madden'16 教我如何在專業水平上踢足球。 玩的想法 足球經理 可能讓我成為世界級的足球運動員是荒謬的,但FPS遊戲將孩子變成訓練有素的刺客似乎對這些反暴力的遊戲堅果似乎是合情合理的? 事實上,遊戲不會訓練人們做任何事情而是玩遊戲。 如果遊戲確實訓練孩子成為殺手,我相信世界各地的各種犯罪帝國都會在當地的FPS比賽中招募,但由於我們從未聽說過,所以我可以認為這是一個完全彌補和荒謬的爭論。

爭論#4:暴力遊戲教孩子謀殺是超級棒的。
從來沒有玩過ESRB評級的遊戲,說謀殺是非常棒的甚至是道德上可以接受的。 謀殺在遊戲中就像在現實生活中一樣:謀殺是一種犯罪。 在實際上以謀殺為特色的少數遊戲中,沒有一個遊戲將其視為正常或可接受的事物。 在 多倫多 你殺了很多人的遊戲,但你扮演一個壞人的罪犯。 如果你犯謀殺罪,警察就會追捕你,因為遊戲中的錯誤就像在現實生活中一樣。 像遊戲一樣 殺手, 它有作為謀殺的中心遊戲機制,懲罰玩家殺害無辜的NPC。 其他遊戲如 細胞分裂 如果他們選擇謀殺或徹底失敗玩家並讓他們重新啟動關卡,那麼他們會竭盡全力讓遊戲變得更加困難。 儘管Jack Thompson告訴你,遊戲從未教過孩子謀殺是好的。

爭論#5:暴力遊戲過於逼真,讓孩子們忘記了他們不再參與遊戲。
我從哪裡開始這個? 無法將幻想與現實分開的孩子有比我甚至無法理解的更深層次的問題。 然而,普通兒童從不將游戲誤認為現實生活。 孩子們不會四處奔跑,因為他們玩的太多了 超級馬里奧兄弟 青少年不去接受治療,因為他們相信在經過長時間的比賽后,更高的力量通過懸停的綠色鑽石來控制它們 模擬人生。 孩子們不會闖入人們的家中,為了尋找錢而砸罐子,因為Link會這樣做 塞爾達 遊戲。 沒有一個孩子打破了拳頭試圖將樹木打成木塊。但是有些媒體人物會讓你相信FPS玩家在玩完遊戲後無法停止射擊 使命召喚 或新的 厄運 遊戲。 這只是另一個荒謬的陳述,當任何有常識的人真正密切關注它時,它會完全分開。

刺客的信條起源 - 隱藏的一個 - 無辜的秩序

爭論#6:暴力遊戲只不過是謀殺模擬器。
如果您刪除遊戲的故事和背景,我想這是真的。 事實上,暴力遊戲雖然聲名鵲起,卻教給孩子許多技能。 像遊戲一樣 團隊要塞2 教授團隊合作和溝通技巧。 播放 刺客信條 or 星際爭霸2 教孩子解決問題。 戰爭遊戲通常具有歷史背景,並教授一些歷史,誘使孩子們自己學習更多東西。 除了這些不太明顯的事情,暴力遊戲教授手眼協調,提高反應能力,為隊友提供戰略規劃的機會,並教孩子暴力的後果。 暴力遊戲所做的另一件事是為孩子和父母提供機會,討論各種話題,包括謀殺,戰爭,犯罪和一般社會可接受的行為。問題是父母不要抓住這些機會。 相反,他們認​​為視頻遊戲和電視是適當的嬰兒保姆和兒童飼養機,減輕他們的任何責任。

總之,暴力遊戲實際上可能是暴力遊戲,但它們提供了兒童在當今世界生存所需的許多社交技能。 播放 男模 不會像玩耍那樣讓你的孩子成為殺手 MLB The Show 不會讓他們成為下一個Babe Ruth。 父母最終要對孩子的道德教育負責,並將他們停在電視機前與控制人員不會免除你的義務。 遊戲可能是娛樂,但它們也是促進父母和孩子之間交流的工具。 與他們交談,擁抱他們,告訴他們你愛他們,並在你擊敗他們時停止將茶包裝起來 COD。