BioWare表示Anthem的核心更新無處可去

聖歌 未能滿足電子藝術神奇數字6萬,這意味著遊戲沒有在六個月內出售或移動該數字。 在經歷了艱難的努力之後,BioWare聲稱它正在進入繪圖板並改進其核心機制 國歌, 但根據最新的博客文章,這不會很快發生。

是的, 聖歌 是第一天擊中便宜貨的遊戲。 根據網站GameSpot(web.archive.org),這是公司在2019年度所做的一個新的神奇趨勢,當然不是因為這些即將推出的遊戲由於社交正義而導致市場營銷不佳,這不僅僅是在交易中拋出三A遊戲的趨勢bin大打折扣。

雖然EA允許BioWare在翻版上花錢,但看起來發行商和開發商都計劃通過計劃在今年進行的額外季節性更新來通過微交易來彌補任何損失。

根據 blog.bioware.com該帖子的作者Chad Robertson(現場服務負責人)表示,對於遊戲的核心變化,Anthem粉絲可以預期不會發生任何重大變化。

儘管Robertson說一個團隊正在研究Anthem的核心,並且“早期的結果很有希望”,但是以下事實證明了掠奪者射手的嚴峻未來:

“我們聽到您對Anthem核心問題的關注,並正在採取行動。 這些系統需要更徹底的審查和重新工作,而不是快速修復。 我們現在有一個團隊正在努力,早期的結果很有希望。

為了解決這些長期計劃,我們正在逐步遠離Acts結構進行更新。 相反,我們計劃在今年計劃額外的季節性更新,我們認為玩家將享受這些更新。 這些活動將提供類似於您所見過的挑戰和追逐,並圍繞我們為遊戲帶來的一些有趣主題而構建。

正如我之前所說,我們希望對您保持透明,我們知道需要做更多的工作才能讓Anthem變得更好。 我們還希望確保我們通過您可以玩的精彩遊戲來備份我們的文字。 所以今天我沒有任何消息可以分享我們為Anthem帶來的長期變化。 我可以說的是,當我們向您展示即將發生的事情時,我們將繼續通過臨時技術秘書處與您,我們的社區進行接觸。“

那麼,這意味著什麼? 嗯,這意味著會有更多的實時服務和定時事件出現,但是任何修復核心機制並使遊戲不被破壞的事情都不會很快發生。

聖歌 超出現在 PC, PS4Xbox One上.

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