諾伊塔,基於物理的Roguelite 9月24th進入早期訪問

Noita

Nolla Games宣布他們的橫向捲軸,基於物理的roguelite, Noita,將於9月24th開始進入Steam的Early Access。 該公告伴隨著一個非常酷的預告片,展示了每像素物理模擬的工作原理以及玩家如何在整個遊戲體驗中操縱所述物理。

玩家控制著一個強大的法師,他可以操縱和控制由像素化物理學管理的某些物理,液體和魔法屬性。

那麼每像素模擬意味著什麼呢? 嗯,這意味著屏幕上的每個渲染像素都有自己的“重量”,因此它可能受到環境變化的影響,例如破壞支柱或腳手架,操縱地面以便您可以創建液體隧道或吹出支撐梁使整個結構翻倒。

可能很難想像這一切是如何基於文本播放的,但幸運的是,你可以看到這一切都發揮出來,感謝下面的預告片。

你將穿越一個程序生成的地下城迷宮,在那裡你會遇到不同的敵人並秘密進入你旅行的地牢。 每次你玩地牢都會有所不同,有不同的敵人位置和拼圖陷阱設置,以測試你的適應和進化的能力。

基於物理的像素模擬允許針對有趣問題進行各種遍歷和即興解決方案。 你可以游泳,或者你可以從地下湖中排水,或者你可以通過一個路障燃燒穿過另一側,甚至淹沒一個洞穴,跳躍或跑過僵局的洞穴都不是現成的解決方案。

另一個很酷的功能 Noita 是你可以創造和製作自己的魔法咒語,幫助你沿著你穿越的地下城更深處的方式。

雖然像素圖形對於角色和物體來說相當粗糙,但物理模擬看起來非常甜美,很高興看到更多遊戲允許玩家以更緊急的方式操縱元素及其環境。

你可以看一下 Noita 從9月24th開始進入早期訪問,或者您可以訪問該網站了解更多信息 蒸汽商店頁面.