入侵2037讓您與殭屍,士兵和機器人作鬥爭
入侵2037

加拿大發行商Little Beaver Games和開發人員B團隊宣布,他們即將開發一款新遊戲,並將於11月5th開始在Steam上進行搶先體驗,2019稱為 入侵2037.

顧名思義,第三人稱生存稱號是在不久的將來設定的。 您將在反烏托邦環境中戰鬥,那裡有汽化器的機器人在四處遊蕩,亡靈殭屍被帶走,致命的士兵準備炸毀您的頭。

幸運的是,您配備了基於近戰和射彈的武器,可以對抗散落在開放世界沙箱中的零星敵人。

您需要收集物資,製造新設備,購買更堅固的武器以冒險進入危險區域,並擁有特種兵車輛以使旅行更加輕鬆。 就像一個十字架 DayZ - 第零代。 你可以看到下面的預告片是怎麼玩的。

因此,在陷入困境之前,讓我們先談談好處。

能夠吹孩子的頭是一個有趣的補充。 我們很少在遊戲中看到這種情況。

角色模型看起來不錯。 他們高大,肌肉發達,健康並且看起來很功利。

武器技工看起來是可維修的,發射和操縱時都帶有重量感和撞擊感。 殭屍對高功率武器的反應看起來暴力得令人滿足,只需要適量的長臂猿即可。

但是,預告片中也有很多壞處。 跑步和運動僵硬而脫節; 缺少動畫融合功能使它看起來像資產存儲庫,使角色移動方式發生翻轉,尤其是當它們單擊就位以執行諸如打開行李箱或撬開敞開的門等動作時。

AI也不是特別亮,它們似乎也沒有非常複雜的尋路指令,而且任何時候屏幕上都沒有大群人。

但是,在“搶先體驗”期間可能會有一點溫柔,關愛和關懷,我們可以看到更多的AI改進,更好的路徑導航,更強大的蜂群功能,更好的玩家角色動畫以及其他使遊戲更加充實的改進。

入侵2037 計劃從5th,2019開始在Steam上進入Early Access。 您可以立即列出遊戲,也可以通過訪問 蒸汽店.

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比利已經沙沙糖條數年覆蓋電子娛樂空間內視頻遊戲,技術和數字化的發展趨勢。 該GJP哭了,淚水成了他的奶昔。 需要取得聯繫? 試用 聯繫方式頁面.

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