自Q52 2起,Fortnite銷售額下降了2018%

趨勢很少會長時間保持穩定。 他們最大的希望通常是享受世代相傳的魅力,但是即使取得這樣的成就也不能保證延長壽命。 Fortnite 在2017中發展迅速,並已成為迄今為止最成功的特許經營公司之一,在2.4中產生了2018十億美元。 現在,新數據表明,劍聖頭銜的下降並沒有穩定下來,而是持續下降的趨勢。

愛迪生趨勢 最近對他們的分析 Fortnite的 與其他遊戲相比,一年前的表現不佳,數據看起來並不理想 Fortnite。 在同一時期內, Fortnite 下降了52%。 與競爭對手相比 PUBG 增長了2%, Apex Legends 保持穩定,可歸因於 $ 170事件 八月舉行。

從數據我們可以看到 頂點 表現最好,但玩家的經常性支出環比減少了38%。 Fortnite 看到一個 6月至7月間下降了51%。 在7月份考慮這一趨勢時,這種趨勢更加令人失望。Fornite在20上舉行了一次特別活動th。 該賽事顯然未能減少玩家的支出,但第10季已陷入泥潭 爭議,經常 不得人心 決定 。

10季並不是該系列面臨其他不可能扭轉的問題的最佳季節。 在進行了三年的基本比賽之後,每個賽季只進行很小的改動,玩家疲勞度就很高了。 在同一張地圖上,新區域的新穎性只會持續很久。 根據我的經驗,大約需要一兩天。 儘管這是軼事,但我知道我的許多朋友和同事都退出了比賽 Fortnite 由於偶然的作弊和隨機不一致最終導致他們厭倦了遊戲。

第11季似乎正在為重新設置地圖和對遊戲進行大修做準備,但最終還是有疑問,這是否會吸引消費者重新購買下降的特許經營權? 在這段時間之後,趨勢通常不會逆轉。 Fortnite隨著越來越多的用戶轉向其他遊戲,或者由於工作和其他職責而逐漸退出遊戲,其受歡迎程度和消費者支出不太可能改變他們的發展方向。 Epic很快就會發現自己需要撥回他們的支出或尋求多元化的收入。 鑑於他們為商店的用戶增加了很少的價值,例如 分析師 曾經預測, Fortnite 真正使商店枯竭的錢很可能隨之而來。