荒原3 X019拖車已全部喚醒

直到八月份Gamescom預告片播放時,我的憤世嫉俗才開始增長。 人是壞人,父權制是邪惡的,基督教是惡魔! 想像一下,當預告片描繪的基督教權威人物稱祖父為好人時,我感到震驚。 在試圖修復破碎的世界時,似乎讚揚了傳統的陽剛之氣。 至少可以說令人耳目一新。

再過幾個月,就可以參加Xbox X019活動,我們將看到Microsoft在如此短的時間內可以做的工作。 這部預告片在隱藏的公民的“混亂之地”中扮演,如果不是為了公開的象徵意義,那將是令人難以忘懷的美麗。 當角色們將美國國旗懸掛在牆壁上逼迫族長時,背景聲音和旁白的死亡使這位歌手以“太多的人,太多的人,製造了太多的麻煩”來對我們進行再見。

預告片中的任何信息都沒有微妙之處。 幾個月前為保護世界安全而鬥爭的族長現在是一個邪惡的暴君,他的孩子變得更加嚴重,四處屠殺無辜者。 所有這些人都在阻礙民主的複活(我們是共和國,是的,有區別),自由和“平等”。

在自然界中,誰將在世界滅亡後再次統治世界,一切都平等? 大自然既不扮演最愛,也不賦予任何人特權。 對於今天生活在特權中的人們來說,受制於這種制度,這似乎是一種壓迫。

世界末日重創了世界,使世界陷入原子火中,從而釋放了所有人。 如果您不喜歡自己的生活,則可以自由地生活在其他地方並建立自己的生活方式。 沒有人可以為您提供服務,也沒有人可以確保您的安全,但是如果您希望您必須承認他們的規則。 人們可以搶劫,殺害您,壓迫您而不受懲罰,因為這是在絕對自由的狀態下發生的事情。 強者統治弱者低頭。 歡迎來到大自然。

至於民主,如果人民要舉行投票,您認為那會如何? 先祖的部隊忠於他,因此,如果您投票否決他們,那麼當巨型機器襲擊您的定居點或食人族想要您提供的服務時,他們只會離開而忽略任何求助電話。

最終,這是我對這些人的普遍問題。 他們不理解他們擁護的原則。 他們認為那些相信這些想法的人就是他們。 我們沒有給他們任何真正的注意,他們不過是我們聚集在一起並用來爭論的時髦詞彙。 當我們說平等時,我們指的是機會,當我們說自由時,指的是不公正的政府監管和監督;當我們說民主時,我們不知道我們在說什麼,所以他們就把我們帶到了那裡。 您可以將教育歸咎於未能教會我們共和國是什麼和權利是什麼,但是互聯網觸手可及的確沒有任何藉口。

 (無醬無味)

這些敘事工具存在真正的問題。 當電子遊戲本意是一種探索或逃避現實時,他們會將這種經歷轉變為政治討論。 當您不享受其中的任何一種時,您就會對概念的細微差別感到厭煩,即使對於像我這樣的大腦子,這也不是一種有趣的體驗。

坦率地看著他們圍繞他們認為普通人相信的想法進行遊行,但這樣做卻毫無意義。 相對於經驗可能具有的任何敘事結構,它們更能顯示出他們對概念的空洞理解。 與其討論遊戲玩法,美學和主題探索(除了浮華而虛幻的視覺效果,它們甚至幾乎沒有在預告片中展示過),而是設計了預告片,目的是激發人們對事物的興奮感。

不相信我? 除了“族長不好”之外,還有大量的機器,請告訴我這個遊戲是關於什麼或它的核心機制有什麼? 沒有任何關於體驗的交流,只是開發人員的意識形態。