動視宣稱使命召喚:現代戰爭已賺取1億美元銷售額

使命召喚:現代戰爭 根據Activision博客文章上關於第一人稱射擊遊戲“成功”的說法,似乎動視暴雪感到驚訝。這個有爭議的頭銜不僅是該系列中玩得最多的遊戲,而且在該系列中已累計獲得超過1億美元的收入。全球範圍內的“銷售”。

儘管在發布遊戲之前全是胡說八道,而且Activision在發布後撤出了通常的反消費者產品,但看起來 使命召喚:現代戰爭 對於發行商和開發商Infinity Ward來說都是大賺錢的地方。

新的帖子結束了 investor.activision.com 強調這次有更多的人在犧牲一天中的更多時間來完成《使命召喚:現代戰爭》:

“動視的使命召喚:現代戰爭繼續推動這一勢頭,為這一代遊戲機一代帶來了多人參與的新高。 自從推出以來的六年中,現代戰爭在玩時數,每人小時數和平均每日玩家人數上已超過了這一代人以前所有的《使命召喚》多人遊戲,成為了玩得最多的《使命召喚》多人遊戲。

您已經讀懂了FPS遊戲的速度超過了以往所有遊戲 使命召喚 播放小時數和每位玩家小時數中的“這一代的多人遊戲體驗”。 儘管如此,該公司還自豪地宣布,自六年來推出以來,平均每日玩家人數已逐漸成為“前50天玩得最多的《使命召喚》多人遊戲”。

換句話說,無論Activision過去做過什麼,不管(正在進行中的)問題如何,它的規範人群總是會原諒它。

但這還不是全部,在兩個月內,Activision和Infinity Ward憑藉FPS遊戲在全球範圍內實現了“ 1億美元的銷售收入”:

“這款屢獲殊榮的遊戲在全球範圍內的銷售收入已超過1億美元,自發行以來已超過500億小時的多人遊戲時間,並進行了近300億次多人遊戲比賽。 發行後,該標題具有《使命召喚》系列的一系列首創,包括交叉播放和跨進程支持,以及刪除Season Pass和向所有平台上的所有玩家免費提供的新發行後內容。”

執行副總裁兼總經理Byron Beede 使命召喚, 再次重申博客文章中提到的上述數字。 這是比德不得不說的關於今年的 的CoD:

“從第一天開始,現代戰爭的勢頭令人難以置信。 玩家度過了愉快的時光,並繼續以多年來最高水平參與多人遊戲體驗。 我們還看到了該遊戲機一代的新特許經營歷史新高,包括玩時數,每位玩家小時數和平均每日玩家數。 很高興看到粉絲對我們由Infinity Ward領導的開發團隊的辛勤工作做出的回應。 玩家度過了美好的時光,隨著我們繼續交付新內容,還有更多的事情要做。”

這樣就可以發布具有多個問題的遊戲,例如 使命召喚:WW2使命召喚:黑色行動4 並通過將反消費者方法調整為 使命召喚:現代戰爭。

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